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第104章 附录天南海北酒桌游戏大全

这些酒桌游戏大全在平时聚会不妨用来玩一玩,可以起到调节气氛的作用:

猜牙签

由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的。谁说对了,谁就喝酒。要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。

叫七

也称逢七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),以此类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚。当然,也有“自杀”的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!

碰球

游戏规则:游戏内容为语言类,传话方式,比如有十个人喝酒,那么率先开始游戏的人为1号,那么1号喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么从1号往下数的第六个人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪个号哪个号就接着说,以此类推,直到有人说错或反应不过来罚他喝酒为止。然后再从这个人开始,这时候这个人就是1号了,下面的人开始重新排号。通常几圈下来都会有那么几个反应不过来的多喝几杯,喝越多越迷糊,越迷糊就越答错,答错接着喝,直到趴桌子底下为止。

大小西瓜

这个游戏没什么难度,游戏要求在口喊大西瓜的同时,手上比划出小西瓜的轮廓;反之亦然。

亲三

即座中人报数,遇有三倍数者或尾数为三者,以筷子敲桌代替报数,错者罚饮一杯。

我猜,我猜,我猜猜猜

道具信手拈来,就是桌上的筷子。拿来掰成四段,择任意数目(不得空手)放在手里,让其他人猜其中有几段。有人猜中,喝酒半杯,道具转入其他人手中;无人猜中,执物者自饮,继续出手。

虎棒鸡虫令

分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊“棒子棒子鸡”或喊“棒子棒子虫”,依此类推。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒。负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。

这个游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!

开火车

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

由开始一人发音“零”,并随声任指一人,被指的那个人随即也发音“零”,再任指另外一人,第三个人则发音“七”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪”者不得发音,也不作任何动作,但“中枪”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手做投降状。出错者饮酒!

这个游戏适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下一个就是你了!

官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸。这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字。猜对了,抽到“贼”字的那个人就得喝酒;猜错了,猜的人就要受罚。由抽到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

猜大小

用六粒骰子,摇骰后猜骰盒中六粒骰子相加的数目大小,15点以上为大,15点以下为小。猜错者喝酒。

七、八、九

两粒骰子,一个骰盒,两人以上玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流每人摇一次。

三宫

二人以上玩,每人三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大。输者罚酒。

牛牛

每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。

俄罗斯转盘

桌上放6只杯子,然后大家掷骰子,掷到几,就往第几个杯子里加酒,但是如果那个杯子里已经有人加过酒了,就要把它喝掉。比如第一人掷到了2,就在2号杯里加酒,第二人掷到了6,就在6号杯里加酒,而第三人又掷到了2,那就把2号杯里的酒喝了,以此类推。

击鼓传花

击鼓传花是一种既热闹又紧张的罚酒方式。在酒宴上宾客依次坐定位置。由一人击鼓,击鼓的地方与传花的地方是分开的,以示公正。开始击鼓时,花束就开始依次传递,鼓声一落,如果花束在某人手中,则该人就得罚酒。因此花束的传递很快,每个人都唯恐花束留在自己的手中。击鼓的人也得有些技巧,有时紧,有时慢,造成一种捉摸不定的气氛,更加剧了场上的紧张程度,一旦鼓声停止,大家都会不约而同地将目光投向接花者,此时大家一哄而笑,紧张的气氛一消而散。接花者只好饮酒。如果花束正好在两人手中,则两人可通过猜拳或其他方式决定胜负。击鼓传花是一种老少皆宜的酒令,多用于女客。

猜物

其基本方法是藏起某物,令对方猜。比如一人手握一枚瓜子,左右手一实一空,令对方猜瓜子在哪只手中。猜不中罚酒,猜中则由出拳者罚酒。

也可用三枚瓜子、两粒花生,叫“三白两红”,分别握于两手中,随意出一拳让对方猜。先猜单双,后猜几枚,再猜红白,叫做“五子三猜,两手不空”。猜不中罚酒,猜中,则由出拳者饮酒。

划拳

划拳由唐代“手势令”演变而来。划拳又作“豁拳”、“豁指头”,它又有“拇战”、“拇阵”的雅称。即用手指的手势代表某个数,两人出手后,相加后必等于某数,出手的同时,每人报一个数字,如果甲所说的数正好与加数之和相同,则算赢家,输者就得喝酒。如果两人说的数相同,则不计胜负,重新再来一次。划拳中拆字、联诗较少,说吉庆语言较多。如“一定恭喜,二相好,三星高照,四喜,五金魁,六六顺,七七巧,八仙过海”、“快得利”、“满堂红”或“金来到”等等。这些酒令词都有讨吉利的含义。由于猜拳形式简单,通俗易学,又带有很强的刺激性,因此深得广大人民群众的喜爱,中国古代一些较为普通的民间家宴中,用得最多的也是这种酒令。

汤匙令

着一汤匙于盘中心,拨动匙柄使其转动,转动停止时匙柄所指之人饮酒。

揭彩令

令官将一张写有数字的纸条用杯子扣在桌子上。合席之人除令官外均不知此数字,但这个数字必须在6-36之间。令官饮完,口中说出“6”字后再送给席间的任何一人,以此类推。如果所加数字之和刚好与杯中所扣数字相等,叫做得彩,则该人饮一杯酒。倘若又轮到令官而数字又未超过杯中之数,则令官只许加“1”再送给他人,如果累计已超过杯中数,那么该人与接者猜拳,过几个数猜几拳,输者饮酒。

青蛙落水

口令:一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿,扑通一声跳下水;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿,扑通,扑通,跳下水;三只青蛙三张嘴,六只眼睛十二条腿,扑通,扑通,扑通,跳下水;四只青蛙……以此类推,每人说一句,出错者喝酒。此游戏也可以不发声,仅仅用动作来表示。

猜测输赢

玩法有很多种,可是最基本的原理就是一方随意做出手势,如果对方顺应做出相同的手势则对方输,要罚酒。

(1)青蛙青蛙跳:两人手指拱在桌面,一人首先喊“青蛙青蛙跳”,在“跳”字发出的时候五指弹起一个手指做“跳”状,如本方出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他四指则过,然后轮到对方喊“青蛙青蛙跳”,一直下去。

(2)两人猜“石头、剪刀、布”,赢方立即用手指向上下左右各一方,输方顺应则喝酒。

猜谜

是群众性的智力游戏。行令时通常可以和传花、拍七结合进行。如由罚酒人出谜面,由下一轮传花、拍七的输家猜谜底。猜不中者罚酒,如猜中则出谜人罚酒,且猜中者有下一轮出谜权。猜谜还可以限定范围,如限于席上所有物或室内所有物。由令官行令前宣布。

说笑话

可由令官开始或上一轮行令受罚者开始,依次轮流说一个。如能逗引全席或多数人发笑,说笑话者算是成功,全席各饮一杯;倘若无人被逗笑,说笑话者认罚;如仅有一人或少数人笑,则罚笑者饮酒。

循环相克令

这是两个人的酒令。令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰,狗熊的动作是双手搭在胸前,枪的动作是双手举起呈手枪状。

双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢人,输者饮酒,动作相同则重新开始。

幸运大白鲨

大白鲨是一种道具,它的结构非常简单,但玩起来却趣味无穷。此酒令的方式是将道具大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。可以在酒桌上把它当做赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到则罚酒。

比拍手

将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就拍向那张牌,可以手叠手地拍,最后拍上去的人是输家。

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