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第55章 认清打野作用

看完了四种打野道具的介绍,孙一凡不禁感到有些意外。

自己之前一直在练打野,但是却没有去注意打野道具属性上的不同,只是每次都按照推荐装备列表去出装备。

此时当看完四种打野道具的属性,孙一凡不禁感到自己之前实在是太草率,连打野道具的功能和属性都没有弄清楚,就那样随随便便按照出装推荐很随意出装。

四种打野道具各有不同的路线,看起来是为了不同英雄准备,可实际上每个英雄都可以出四种道具。

不同的打野道具,会带来完全不同的打野节奏,也会影响到整局的对战。

在对战双方各条线上实力对比几乎持平情况下,打野前期的节奏就变得非常重要,一个小节奏上的偏差,就可能会带来一系列连锁反应。

孙一凡也点开了一些站队比赛视频,通过那些站队的比赛视频不难看出,很多时候往往都是前期打野节奏上的小问题,被对手给抓住了之后,就会被无限的放大。

到了对战的中期,往往就会直接导致对战双方出现巨大差距,使得局势只能是呈现一边倒。

可是同样,在对战的中期时,也可能会因为劣势方打野的一波节奏,抓住到优势方的失误,也可能会立刻将整个局势又给扭转。

在孙一凡看的几个战队比赛视频里,就不乏那种前期大劣势情况下,突然就会上演大翻盘的对局。

看起来打野通常都是在野区,并不会在线上和对手正面对战,但打野就像是隐藏在夜黑中的狩猎者,往往在关键时刻出现在某个关键位置上,就可能会导致局势突变。

打野是场上的自由人,是帮助队友观察到,地图上某些观察不到地方动态的移动视野。

打野还是带动全场节奏,在队友劣势时候站出来帮助队友,在队友获得优势能够帮队友扩大优势的助力。

在双方都陷入僵持阶段的时候,打野又是那个寻找机会,找出对方破绽加以利用,帮助队伍打开局面的执行者。

无论是那些教学视频,还是各种教学的帖子上,都会特别强调打野的节奏。

节奏是打野最为重要的东西,一个打野若是没有自己的节奏,反倒总是被对方牵着鼻子走,那么就没有任何价值,甚至可能会成为场上队友的累赘,牵连队友跟着自己崩盘。

在孙一凡看起来,这种节奏可能就要从选择打野道具开始,选择不同打野道具会导致打野出现不同的节奏。

至于打野道具的附魔,虽然也有着四种不同的附魔,可实际上在孙一凡看来,那些倒不会影响到打野节奏。

因为四种打野附魔,是每种打野道具都可以附魔的,并且那些附魔完全是针对不同属性打野英雄所准备的,如何选择取决于所选英雄的属性。

就好像坦克型打野,那么就会附魔增加血量的主宰附魔;法术型打野则是附魔法术系的圣贤。

若是物理型则可以附魔战士;而对攻速要求很高的打野英雄,则会附魔吞噬者。

四种不同的打野道具附魔,是为了增加不同类型打野的属性,同时提升打野英雄的前期能力,不至于因为打野道具限制到他们自身的能力和发展。

看到这里的时候,孙一凡突然发现了有些不对劲,似乎自己在游戏中的附魔,和网络上一些帖子里的不同。

有翻看了一些帖子之后,孙一凡终于发现了问题所在,原来那些打野教学帖子发表时候的有些版本,和现在的有些版本是不同的,所以很多地方也有些许区别。

在游戏后续的几个版本更新中,对原本的“主宰”附魔进行了修改,一个叫做“熔渣巨人”的新附魔,替代了原本的“主宰”。

“熔渣巨人”附魔在基础属性上,与之前的主宰相比各有利弊,最关键的是熔渣巨人增加了一个名叫“献祭”的被动,会每秒对周围敌人造成魔法伤害,而对野怪会造成100%的伤害。

可以说熔渣巨人出现,大大增强了坦克型打野刷野能力。

对于盲僧那种打野来说,他们需要在前期帮助线上杀掉敌方建立优势,因而盲僧的重点是要去GANK线上配合队友建立优势。

但是并非所有英雄都能这样,就好像凛冬之怒瑟庄妮,英雄本身前期没有盲僧那么强力的GANK能力,前期的输出会显得很微弱,往往在队友输出不够的情况下,很难取得GANK优势。

可是当她到达6级的时候,有了大招的凛冬之怒拥有很强的留人能力,利用自己的R技能“极冰寒狱”强大的留人效果,无论是先手还是后手都非常可怕。

等于是到了6级便会有了质变,因而凛冬之怒前期所要做的是,要尽快把自己的等级刷起来,那么熔渣巨人对她来说就变得非常有用。

利用打野道具附魔熔渣巨人后的被动,使得凛冬之怒清野效率变得很强,可以在很快的时间清理野区。

这种时候,再配合上出“巡林者的利器”这件打野道具,可以说会让凛冬之怒清野效率非常快。

看到这里,孙一凡不禁感叹:“看起来,自己还是太大意了,之前居然没有仔细去研究过打野装备,连装备都没有闹明白,我还打个哪门子野?难怪我会被打了个八连跪。”

孙一凡通过对视频和教学贴的研究,边看边想就发现了很多东西。

看起来似乎“巡林者的利器”只适合那些需要迅速刷野的英雄,可实际上某些前期攻击性很强的英雄,有些时候也可以出“巡林者的利器”这件打野道具。

而一些拥有很强R技能的英雄,似乎应该出“巡林者的利器”,让自己能够尽快刷野到6级点出R技能。

可孙一凡看到一些视频进行研究,发现那些英雄也并非一定要出“巡林者的利器”,也可以出进攻性的打野道具,在前期就进行一些对线上的支援。

总之,经过一系列的研究,孙一凡基本对打野的基础有了了解。

但这些都还是停留在脑海里,没有真正将各种研究转化为自己的东西,想要真正将这些都转化为自己的东西,并且在对战之中运用起来,还是要在对战中进行练习。

孙一凡关掉网页,点击游戏界面直接开启排位赛,打算去打一把亲身试验一下,自己的某些想法是否可行。

因为孙一凡是不屈白银三,所以匹配游戏的时间很快。

进入游戏之后,孙一凡自己是二楼,觉得应该没有任何自己抢位置,打算好好研究一下盲僧打野。

但是让孙一凡没有想到的是,结果盲僧李青居然被对方给抢了。

尽管有些无奈,孙一凡却也没有多想什么,看着自己寥寥无几的英雄,思索了半响过后,最终选了凛冬之怒瑟庄妮。

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