她利用完人,使唤起来倒脸不红心不跳的。巨大的炉鼎架在草地上,里面不知道在熬些什么东西,闻起来味道奇怪。华韶懒得跟她计较,斜靠着桃树眸光慵懒,“嗯,你去吧。”
长歌笑眯眯地夸赞:“徒儿真乖,为师回来给你带好吃的啊。”
华韶闭目不理,长歌吐吐舌头,一个人出了桃林。她炼化完冰魄草,医毒师职业升级到2级,学会了制作几样东西,还在桃林炉子里那个,要煮的时间比较久,她就趁这个空当出来溜达溜达,找个地方试试,看做好的其他东西效果如何。
集市上人来人往,长歌戴了顶宽檐帽,嘴里叼着一根细柳条,吊儿郎当地一路走到大街尽头,最后停在竞技场门前。
竞技场是个暴力即真理的地方,门前的看守NPC也长得凶神恶煞,一身纠结的肌肉看得长歌心惊肉跳。她走上去搭话:“嗨哥们儿,有任务吗?”
旁边路过的人都拿看神经病的目光看了过来。长歌压低帽檐,遮住了一半脸,只给人看她线条小巧的下巴。
存在就是合理,只要是NPC,肯定都有任务发布。但竞技场门前这个,设定的人物性格太暴躁了,每次有人来问任务,不但得不到任务,反而极有可能被狂揍一顿。上次有个玩家话都没出口,直接被这NPC啪啪打了两个耳光,那人捂着脸可怜兮兮问他:“我都没跟你说话,你打我干嘛?”
NPC打完人很淡定:“老子手痒。”
游戏里的NPC程序极其复杂,这意味着他可以在同样情况下,从几千种甚至上万种反应中随机选择一种,不重样的反应使NPC的情绪真实极了,看起来和普通玩家也没什么两样。
不过,再怎么反应,也会遵循人物性格的基本设定。
这个NPC的设定估计就是热爱暴力,他大多反应不是好好跟你聊天给你线索,而是一言不合就狂揍海扁——有时候都不需要言,看见就打没商量。
所以现在没人会找他要任务了,偶尔有倒霉鬼在随机日常里抽中他,也会直接放弃完成。所以看长歌这么娇娇小小一个姑娘,居然直接跑去搭话,周围人都觉得这不是找死,而是作死。
NPC不怒自威的脸朝着长歌转了过来,长歌余光瞥见他拳头都握了起来,不禁悄悄后退一步,同时手里不动声色地松了松,一小撮药粉洒了出来。
谁也没有发现她的小动作,这种药粉又没有气味——准确来说,是只有NPC能闻到它的气味。长歌注意到肌肉男的拳头握了握,最后还是松开了,他瞥了她一眼,又把脸转了过去,似乎并不想理她。
如果真的是来做任务的,见此情景恐怕满心失望,长歌却十分惊喜。
卧槽,成功了!
这药粉是她升级后从《药典》学来的东西之一,用途就是刷NPC好感度。
好感度这东西,在智能NPC面前,重要性不言而喻。如果有一定好感度,NPC在面对玩家的时候,更容易从所有反应中选择相对友好的出来,这对玩家来说无疑是个极大的优势。