在一间装饰质朴的练功房内,沐晨身着白色练功服,紧闭双眼盘坐于练功房中心,一把古朴长剑平放在其膝盖之上。
随着不知从哪响起的一曲《高山流水》,沐晨睁开双眼自语道:“终于到了这个时候,果然静卧修炼内功不适合我啊!还是更喜欢修炼剑法。悠悠,汇报一下我今天的修炼进度与杂事。
语毕,带着电子音的中性声音在房间内回响。
“今日越门剑术十六式练习两小时,无长足长进,仍处于剑道3阶。内功修炼因与心性不符,从修炼伊始进度缓慢,近几日更几无增进,仍处于低级,今日修炼进度汇报完毕。”
“今日青冥居收到两条信息,分别为一条请求信息与一条您预先设定好的提醒信息。”
“请求信息为KK教育机构向您发布,张寄语女士请求您教导她的女儿郑亚兰绘画,要求通过三阶绘画考试。您目前的绘画等级为五阶,资格认证通过,任务完成您将获得信用点100,社会贡献值150,请问是否接受任务。”
“嗯~这种教育任务一向是给的信用点和贡献值较多,而且还比较轻松,正好刚处理完一个大工程最近会清闲很久,那就接下来吧。悠悠你安排一下课程时间,那个预设的提醒信息是我什么时候设定的啊,怎么没记忆啊!”
“预设的提醒信息为:洛河与政府联合开发的《江湖群侠传》将于今日下午3时正式开服,现在为2点53分,还有7分钟就将开服。”
《江湖群侠传》为洛河工作室以他们在2017年发布的《武林群侠传3》为基础,并结合金庸、古龙等大家的作品元素在其中开发出来的武侠游戏,且洛河工作室还宣称其已经解决了一直未曾被破解的虚拟第三世界的记忆问题。
虚拟的第三世界人类已开发出许久,但仍然有一个难题,人类至今仍未将它破解。就是虚拟世界所学的知识,回到现实世界就被人类强制存储在自己的深度记忆之中,无法将其挖掘出来,只有少数人能在现实世界开启,而洛河工作室竟然宣称其已经破解了这个难题,一时间更是吸引了无数人关注游戏动向。
本来还盘腿卧地的沐晨听完,紧忙一个健步从地上跃起,同时敲打了一下自己的头自语道:“这段时间一直在忙那个大工程竟然忘了这么重要的事情,洛河工作室作为我最喜爱的游戏制作工作室,其大名鼎鼎的《武林群侠传》系列我可是玩了不下5遍。《江湖群侠传》作为他们除涉虚拟世界网游制作,我可是等了三年之久,今日终于开服了,快意江湖的生活我来了。”
从沐晨每天耗费大量时间去修炼剑术就能看出,其对武侠的热爱。毕竟,大部分人修炼剑道,只是为了填补自己的基础技能,仅仅达到熟技而已,很少有如沐晨这样的。
本还站在原地沉醉于自己的江湖生涯的沐晨,突然反应到马上就要开服的现实,急忙阔步走出练功房,并道:“悠悠,看来是冲不上澡了,直接为我的营养仓灌入清爽型洁肤营养液。并且,关于那个绘画课程的时间给我安排到一周以后,这一周我要在《江湖群侠传》的世界中尽情的仗剑高歌,完成我的武侠梦。”
语毕,沐晨已经打开了营养仓并躺了进去,随着营养仓的闭合,沐晨已然身处于自己的第三世界的居所“青冥居”。
站在自己熟悉的青冥居,沐晨直接说道:“悠悠,启动《江湖群侠传》。”
话音刚落,沐晨只感觉眼前白光一闪,便进入了游戏,同时耳边传来偏女性化的电子音:“你好,欢迎进入《江湖群侠传》的世界,现在游戏世界尚未开启,您可以选择看开场动画或者直接创建自己的初始模板,并为游戏人物命名。”
沐晨玩游戏一向有个习惯,那就是初玩游戏绝对不看开场动画,所以果断的选择跳过开场动画,直接创建人物模板。
选择完毕,沐晨只见身前出现了与自己一模一样的人物模型,唯一与自己不同的是这个人浑身****,没有穿任何的衣物,包括内裤,同时耳边传来系统声:“你可以对自己的身形与面部进行调整范围在百分之十以内的调整,如无需调整,可直接选择进行属性分配。”
沐晨一向对自己的长相比较有信心,直接选择不进行修改,开始进行属性分配。选择完毕,只见自己的人物模型旁出现了一片文字。
悟性(悟性将决定你对武学功法与其他技艺的领悟能力)
根骨(根骨将会决定你修炼武学功法的速度)
福缘(福缘将决定你的运气、触发的事件与江湖奇遇,且天赋点不能对其增幅)
魅力(魅力决定你与江湖豪侠的结交与任务的触发,且天赋点不能对其增幅)
膂力(影响你的攻击、防御、力量与硬功的修炼,并且还影响你使用武器的类型)
身法(影响你的移动速度、出手的速度与轻功的加成)
体魄(影响气血值、耐力值、软硬功的修炼与六识的修炼)
天赋点:140(决定你迅速成为武林高手或者技艺宗师的必要条件,可任意增强属性点与武功技艺)
悟性、根骨、福缘与魅力此乃四项先天属性,膂力、身法与体魄为三项后天属性,这七项为你现在可自行分配的属性。先天属性可分配天赋点为80点,后天属性可分配点数为60点,玩家可以选择自行分配与系统随机分配,系统随机分配先天与后天属性将个多加5点,请玩家选择。
沐晨思索片刻,果断的选择了随机分配,怎么说也是多出10点属性点,而且沐晨对自己的运气一向很有自信,认为应该能分配出不错的模板。
随着一声“分配完毕”,沐晨看向了自己的属性模板。
悟性:0
根骨:5
福缘:50
魅力:30
气血值:100(生命值归零,人物及死亡,可使用还魂丹复活)
内力值:0(修行内功而得到的气,可对你的武功招式进行增幅)
耐力:100(决定你对紧张体力活动的耐久能力,疲劳低于0一下将会对你的各项属性进行消减,PS:本作将耐力与饱腹度合并,所以休息和进食都将恢复耐力)
心境:无(系统根据玩家在游戏中的经历和武学评价玩家的心性,从而给出对应的心境。如心境与所学武功相对应,则可增加其威力与修炼速度,反之则依然)
道德:50(根据玩家在游戏中所作所为决定的数值,决定您加入的门派与所遇的事件)
膂力:14
身法:50
体魄:1
攻击力:190
防御力:150
天赋点:0
看着自己的奇葩属性,沐晨感到现在自己已经不能自以了,几乎忍不住咆哮出来“这奇葩属性让我怎么混江湖啊!后天属性还好说,虽然体魄和没有一样,膂力也够低了,但咱打不过能跑啊。但是你给我的这个奇葩先天属性你让我怎么混江湖啊,0点悟性我还学什么武功啊,还有那只有区区5点的根骨,有何没有根本没区别啊!”
平静下来,沐晨又转念一想,意外的感觉自己的属性其实也可以接受。福缘和魅力乃是不可直接对其增幅的属性,只能依靠自己在游戏中的机缘巧合才能增加,而悟性与根骨则可以用天赋点来增加,而且可以依靠前期高魅力与福缘获得机遇与任务,之后依靠天赋点增加自己的悟性与根骨,完全是一种高端主角模板的感觉啊!
“属性已经分配不能更改,请进行最后一项设定人物名称。请注意,在《江湖群侠传》的世界里,你的名字必须符合中国古代背景,且名字长度不能超过5个字符。”
“嗯,既然这样,那就叫我本名沐晨好了。”
不得不说这个设定沐晨很是喜欢,怎么说你要是在武侠世界中遇到例如“久仰久仰,你就是华山高徒‘费伦堡的银龙’吧”这种情况,估计当时那点武侠风直接就荡然无存了。
“请稍等,人物名——沐晨已生成完毕,正在将您转移进游戏数据,倒计时10,9,8,7。”