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第3章 (新)职业介绍·卷二(暗杀者、术士与猎人)

作者在职业思索设计方面耗尽了大量脑细胞,有对此方面有想法的同学可以评论留言自己的设计想法或私信我,我会借鉴采纳。

(作者在刺客这个职业的分类名称里纠结了好久,杀手和刺客存在很大区别,严格意义上中国古代大都是刺客,司马迁《史记》里面的《刺客列传》就讲了战国六大刺客的故事,所以从严谨一点出发,我对刺客与杀手进行了良久的思索设计后决定更名。而盗贼在《魔兽世界》TBC后更名潜行者,但我感觉盗贼叫起来更亲切一些。但最终决定,用比较严谨正规的分类进行名称修改。)

职业介绍之暗杀者:

十步杀一人,千里不留行。

事了拂衣去,深藏功与名。

暗杀者,神出鬼没,蓄势待发,一击毙命。是无数脆皮职业最害怕的克星,他们是隐藏在黑夜中的死神,时刻盯着猎物的一举一动,在猎物疏忽的一瞬间,黑影如惊鸿而过,随后刀光闪、刀回鞘,人死,悄然无声离去。

基础暗杀者技能:基础背击,基础抹喉。

大中华区十级后可晋级职业:暗影杀手、潜行者(盗贼)和刺客。

暗影杀手:

萧萧哀风逝,淡淡寒波生。

风高明月暗,杀人寂无声。

武器:匕首、暗器

主要装备:武器,与暴击、敏捷相关的装备

优点:能够召唤幻影分身、隐身,脆皮布衣职业的噩梦,高敏捷高爆发,自保能力出众,杀人后能够全身而退

缺点:脆皮,防御低,持续输出匮乏,打不动重甲板甲职业,副本输出位置尴尬,容易被不明AOE秒掉。

职业PVE定位:物理输出。

职业PVP战场定位:刺杀敌方后排以及重要人物。

经典技能介绍

暗影分身:召唤一个继承自己一定属性能够造成伤害的影子,自动模仿自己的动作技能,也可单独控制分身。

暗影一击:从暗影状态中现身,下次攻击必定暴击并附带暗属性伤害,眩晕目标3秒;若从目标背后攻击,则伤害与眩晕效果翻倍。

暗箭难防:吟唱3秒,使自己的下次攻击以及单体物理攻击型技能不能被闪避、格挡以及反弹。

潜行者(盗贼):

春雨潇潇江上村,绿林豪客夜知闻。

他时不用相回避,世上如今半是君。

武器:匕首、手弩

主要装备:武器,与暴击、敏捷相关的装备

优点:隐身技能多,有无敌,可以强制消失,开锁下毒排除陷阱样样精通,爆发高控制多,终结技伤害高需要连击点

缺点:脆皮,防御低,持续输出匮乏,打不动重甲板甲职业,副本输出位置尴尬,容易被不明AOE秒掉。

职业PVE定位:物理输出。

职业PVP战场定位:刺杀敌方后排以及重要人物。

经典技能介绍

消失:让盗贼从别人的视野中消失,进入更高级的潜行状态,持续10秒,3秒内不可被反隐。同时解除身上限制行动的效果。

闷棍:潜行将目标打昏30秒,必须在潜行中使用。只对不在战斗状态中的人型目标有效。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。同一时间只能打昏1个目标。

疾风步:强行隐身,隐身的前几秒处于无敌状态,可用于抵挡技能攻击,疾风步期间移动速度加成逐渐提高,最高至80%,耐力消耗不变,攻击敌人可以造成暴击伤害。

刺客:

万里鸣箫悲情客,易水孤鸿落叶舟。

自知一去无归路,犹握长剑补金瓯。

武器:中距离武器(包括短剑长匕)

主要装备:武器,与暴击、敏捷相关的装备

优点:装备依赖度较低,技能属性优秀,强力PK职业,一套技能伤害极高,突进技能多

缺点:技能空档期长,持续输出能力羸弱,几乎没有逃命能力,身板很脆,副本定位十分尴尬。

职业PVE定位:物理输出。

职业PVP战场定位:刺杀敌方后排以及重要人物,一换一。

经典技能介绍

至死方休:标记一个敌方目标一定时间(一级10秒),此标记不可被传说级以下净化类技能驱除,标记存在时间目标不死刺客不死,刺客在标记时间内承受的所有伤害转移到标记时间结束后结算。并且刺客在面向被标记目标行动时额外增加百分之三十的移动速度,控制效果减免百分之三十,对目标额外造成百分之三十的伤害。

舍生取义:血量高于最大生命值的百分之十时可发动,自己瞬间死亡。指定一名敌方目标强制眩晕3秒,此控制不可被解除。同时指定一名队友无敌三秒,此效果不可被驱除。

白虹贯日(聂政之刺韩傀也,白虹贯日。):标记一个敌方目标为主要目标15秒,刺客以英勇无畏之姿对主要目标周围一定范围内的所有敌人造成一次暴击伤害,此伤害极大几率触发致命一击。随后10秒内对所有造成伤害的目标攻击翻倍,此时无法对主要目标造成伤害。10秒后对主要目标的攻击额外附带此技能所杀人数的攻击倍数直至标记结束。标记存在时刺客受到的伤害和控制减免百分之五十,此技能释放完毕后刺客在一定时间内全属性下降百分之五十。

(——分割线——)

职业介绍之术士:

没能拥有操纵世界的力量,但我拥有操纵你的力量。

术士,他们的不执着于秒人的快感和暴力的输出,而在于“支配”与“折磨”。术士可以用灼热烈焰燃烧远处的敌人,使他们陷入恐惧和痛苦之中,或者通过腐蚀性疾病和窃取受害者生命力的诅咒来折磨他们,也可以用虚幻的幻境来控制敌人嘲讽敌人,敌人在他们的幻境中就像是一只被困在笼子里的老虎,空有尖牙利爪去无能为力。

基础术士技能:基础燃烧,基础魅惑。

大中华区十级后可晋级职业:幻术师、毁灭术士和阵法师。

幻术师

假作真时真亦假,无为有处有还无。

武器:法杖

主要装备:武器,加精神的装备

优点:大量控制技能,可控制怪物,控制敌人,出色的自保能力

缺点:输出技能缺乏,输出全职业最低,脆皮,依赖队友

职业PVE定位:控制。

职业PVP战场定位:控制,保护,协助队友。

经典技能介绍

迷离入魂:控制一名敌人数秒。若是玩家,则控制时间与其精神、意志点数以及耐力值有关;若是怪物与其等阶等级有关。

海市蜃楼:将范围内的敌人置于幻境中,使其减速、头晕、方向感错乱、耐力值不断下降并出现幻觉,所受影响跟其精神、意志点数以及耐力值有关。

魑魅魍魉:利用幻境在一片区域制造魑魅魍魉,魑魅魍魉可对范围内敌人不断的造成幻属性伤害并使其减速影响其视觉,生命值低于百分之三十以下的敌人会产生幻觉。

毁灭术师

毁坏,才是世界的唯一出路!

武器:法杖

主要装备:武器,加精神智力的装备

优点:持续性伤害高,有回复有控制,较为全能

缺点:缺乏爆发,脆皮

职业PVE定位:法术输出,控制。

职业PVP战场定位:法术输出,状态限制对手,控制。

经典技能介绍

召唤仪式:召唤仪式需要1名施法者和另外2人共同完成,将指定的队友(最多为25人)召唤到身边。仪式过程中所有参与者必须右键点击召唤门且不能移动,直到仪式完成。

生命汲取:持续一定时间从目标身上吸取一定生命值转移到施法者身上,可附带法术特效。

召唤地狱火:从扭曲虚空中召唤一颗流星,对其坠落区域中的所有敌人造成大量火元素伤害,并使其昏迷2秒。流星坠地后将出现一个地狱火,并受施法者支配,持续45秒。地狱火可造成强大的范围性伤害,并对施加了术士部分debuff的目标造成双倍伤害。

阵法师

斗转星移,万物乾坤。

阴阳两济,不溢不损。

武器:剑,阵盘

主要装备:武器,加精神智力的装备

优点:强大的团队辅助能力和强大的控制能力,较为全能,排除陷阱,开阵法锁宝箱

缺点:单体个人能力差,输出低,各项能力不是很突出,技能需要吟唱读条

职业PVE定位:团队辅助,控制。

职业PVP战场定位:团队辅助,控场,控制。

经典技能介绍:

两仪阵:吟唱一段时间后在指定范围布置两仪阵,对敌人持续造成伤害并不断削减抗性,对队友不断恢复生命并提高闪避率。

三才阵:给三名队友分别上“天”、“地”、“人”三种状态。“天”字状态提高大量精神智力并提高全属性攻击,持续恢复生命值和魔法值;“地”字状态提高大量防御力并提高全属性防御,大量恢复生命;“人”字状态提高大量敏捷并提高闪避率和暴击率,并产生一个减免一定伤害的护盾。当有一名队友死亡时,三人状态都消失。

八卦阵:在目标区域布置八卦阵,阵中的敌人处于不同区域而受到不同的属性削减,队友处于不同区域而受到不同的属性增强。中心区域的敌人受到全属性削减,中心区域的队友受到全属性增强。

(——分割线——)

职业介绍之猎人:

心有猛虎细嗅蔷薇。

猎人,攻如猛虎,迅如疾鹰,单人作战如毒蛇,团队协作如群狼。猎人擅长引诱敌人戏耍敌人,利用宠物和自己的精妙分工配合来打击敌人。单挑他们不虚任何职业,团队作战他们是值得信赖的斥候也是得力的队友。

基础术士技能:基础驯兽术、基础陷阱。

大中华区十级后可晋级职业:狩猎者、驯兽师和游侠。

狩猎者

眼观六路,耳听八方。孤军深入涉险地,犹可轻笑自由出。

武器:弩箭类

主要装备:武器,加敏捷精神的装备

优点:单兵作战之王,全面的单兵作战能力,生存能力突出

缺点:爆发输出不足,脆皮,害怕被近身和被控制

职业PVE定位:物理输出。

职业PVP战场定位:斥候,游动作战,小规模团队作战。

经典技能介绍:

冰霜陷阱:布置5秒后放置一个冰霜陷阱,当首个敌人到达时在周围造成一块范围的冰面,造成冰属性伤害并使一定范围内的敌人被冻结两秒然后移动速度减慢为正常速度的40%。陷阱存在10分钟。同一时间内每种陷阱最多只能放置放两个,有陷阱存在的一定范围内不能布置其它陷阱。

爆炸陷阱:放置一个爆炸陷阱,当有敌人靠近的时候,一定范围内所有敌人受到大量火焰伤害,眩晕两秒,减少一定百分比的物理防御,以及在一定时间**受到一定的火焰持续伤害。陷阱存在十分钟。同一时间内每种陷阱最多只能放置放两个,有陷阱存在的一定范围内不能布置其它陷阱。

猎鹰猎犬:释放出猎鹰盘旋至目标范围侦查情况,狩猎者及其队友共享猎鹰视野;放出一条猎犬巡视侦查周围,当有敌人出现时,猎犬会标记敌人并预警,猎犬可预警潜行单位但不可标记,猎犬必须在狩猎者的一定范围内才可发挥作用。

驯兽师

千军万马何惧之有?看我手驱百万雄狮。

武器:弩箭类

主要装备:武器,好的野兽空间栏

优点:输出能力全面,后期在有足够强力的兽宠支持下可以以一打多,单刷BOSS

缺点:前期太弱极度依赖团队,自身能力脆弱,必须依靠兽宠

职业PVE定位:输出。

职业PVP战场定位:输出。

经典技能介绍:

捕猎野兽:可以捕捉完美级以下野兽类BOSS,怪物等阶越高成功率越低。成功率与此技能的熟练等阶有关。

驱使野兽:可驱使捕捉的野兽为自己所用,随着技能等阶的提高同时可驱使的野兽越多,最低为一只,最高为七只。

万兽奔腾:同时释放出所有的野兽空间栏里的野兽,使他们存在30秒。

游侠

未知肝胆向谁是,令人却忆平原君。

武器:刀剑和手弩

主要装备:武器

优点:单人作战能力强,极度灵活,本身具有不俗的输出还有机关术协助作战

缺点:副本定位尴尬,输出与T1级别相差太远

职业PVE定位:输出。

职业PVP战场定位:输出。

经典技能介绍:

连弩箭塔:花费一分钟消耗金币材料搭建一个小型连弩箭塔协助自己战斗,可通过花费额外材料可使箭塔箭塔攻击附带额外属性。

天志明鬼:驱除自身所有不良状态,使自己接下来一段时间减免伤害,并可勘破周围一切隐身单位使其强制现形。

疾光风影斩:对前方扇形范围的所有敌人发动极其迅速的的斩击,每个敌人最少斩击击一次最多斩击七次,根据范围内敌人数量和生命值决定,此技能可斩杀生命值低于10%的目标。技能释放额外消耗最大耐力值的一半,并使自己陷入一定时间的“力竭”状态,攻击属性及移动速度下降一半。

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