“果然和我想的一样,本来除了增加信仰之力来源以外几乎没有任何作用的游戏神格竟然在虚拟的世界里发挥出作用了。”
楚长歌感受了一下神格中蔓延开的力量,通过神格的影响,一直没有太大动静的游戏神职也开始发生散发出属于自身的力量。
当年宿星者们只是把无尽星扉当成一款单纯的游戏,绝大部分人都没有思考过游戏中的力量代表了什么。
他们只能感受到楚长歌创造的系统为他们在游戏中带来的好处,却不明白这个系统到底是如何而来,只知道所谓的系统结合了楚长歌契约和游戏的神力,实际上就相当于一种特殊的神明恩赐。
游戏,伴动物而生。
在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境,彼此相互了解,习练竞争技能、进而获得“天泽”的一种本领活动。
游戏,也随人类而造,游戏不仅仅保留了动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展需要创造出的多种多样的活动。
作为游戏的载体,享受着游戏的人能在获得快乐的同时,获取到某种未必有用的本领。
但若是将游戏化为了神职,那么又会带来什么呢?
这是楚长歌这么多年以来一直弄不明白的问题,第一代海蓝星人的成长速度在整个多元宇宙中都算得上是一等一的。
如果摒弃掉那些一出生就获得了极高起点的伟大生命,最初的海蓝星人可以说就相当于某个世界中的主角一样,自带爆种光环,难以弄死,还能随着威胁的增加不断成长。
本来这在楚长歌看来是他们作为神民,受到了自己极高等级的神力的影响,导致的没有晋级障碍的原因,但是或许没有这么简单吧!
恐怕他们能够如此快速的进步,和系统真的有着一定的关系。
楚长歌感觉自己似乎发现了真相,自己能够如此快速的成为九级星神,能够容纳其他神明力量的真相。
最初的游戏,能够增进彼此相互了解,习练竞争技能,那么作为游戏神格所带来的力量,就是加快被神格辐射的存在对世界的了解,增强他们的竞争能力。
表现在现实中就是玩家们能够从某种固定的行为中获取成长所需的经验,从而加快对这个世界的适应,而随着玩家们竞争力的增强,最直接体现的就是自身实力的增强。
因为游戏神格带来的便利,被楚长歌宠爱的神民们能以极快速度完成经验的积累、对世界的了解、对力量本质的明晰,而作为神明的楚长歌,则是能够通过自身所在的星群力量的增强,获得了其他神明对世界的探索。
简而言之,其他的星神的成长,是增加自身对世界一己之见的内涵,而楚长歌则是容纳了名下星神对世界的不同看法,一边是独木难支,一边是双木成林。
玩家跳过了积累经验的阶段,而楚长歌则跳过了积累对世界本质的理解的阶段。
“原来如此,原来如此!”楚长歌的眼眸越来越亮,本来无法探寻的十级星神的道路,似乎隐约间打开了一个缺口。
“如果这样的话,游戏神格的正确用途,恐怕应该是这样吧!”楚长歌的神格神职神力开始相互响应。
“游戏代表了对真实世界经验的激烈,但游戏也是真实世界的一部分啊!我记得这款游戏中有很多副本是由星扉时各个位面的故事改变而来,那么就让我试试看,这一切是不是和我想象的那样吧!”
楚长歌通过自身账号的特殊性,直接充当了一次GM,将某个正准备开荒的副本中玩家给驱逐了出来,然后将进入副本的游戏传送门给挪到自己身边,将自身大量的神力给灌注到副本传送门之中,本来进入副本的传送门开始发生扭曲,由单纯的传送门变成了一个若隐若现的空间通道,楚长歌可以隐约感觉到空间通道的对面就是不再是只有短短剧情时间的副本,而是一个正在蓬勃发展的位面。
“呵呵,接下来就该证实我猜想是否正确了,不过在此之前,我得先和天心打个招呼先。”
楚长歌从游戏中退出,果然如他所想,在他退出游戏后,自己现实的身体里果然已经不包含游戏神格,仅仅只留下了一半的契约神格了。
没想到我竟然在蛐蛐一款虚拟游戏里找到了自己更进一步的出路,而在游戏神格的影响之下,本来在游戏中只是供玩家攻略的副本,竟然由虚转实变成了真正意义上的位面。
楚长歌甚至可以感受得到现实中的自己也和那个位面产生了一种联系,虽然不如游戏中的游戏神格紧密,但是通过一些代价也是能够让现实中的自己前往一个全新的位面的。
“唔,看样子因为神格分离的原因,游戏神格所附带的力量变得更加明显了,不过我真没有想到,游戏神格作用在虚拟游戏之中竟然可以达到这种地步。”
楚长歌笑的有些古怪,对于四级以上的星神来说,更改一个位面的法则并不是那么困难的事情,甚至如果加载了一个位面的世界处理核心,还能够对于各种规则现象进行根本性改变。
比如说脚步迈向前人却往后走,比如说日心说再次变为地心说,比如说二氧化碳能够助燃,各种能让牛顿从坟墓里蹦出来的现象都有可能出现。
其中不乏某些⑨星神因为自身的粗心大意将一个位面里规则搅得一团糟。
但是要说直接创造一个位面,那可就不是一般的麻烦了。
作为挂靠在多元宇宙这个主干下的位面,相当于是世界的分叉,想要让树枝长出分叉,是需要大量的能量和漫长的时间的,结果楚长歌通过游戏神格,仅仅只是付出了部分的神力,就能依托着副本创造出一个类似的世界。
这简直就是将自然生长变成了无土营养液培养了一样,培养的难度下降了不止一点,甚至还能够量产化。
当然,作为量产化的代价,培养出的位面相对于正常培养的位面自然少了几分对恶劣环境的抵御,但小心呵护一段时间后也不会比正常培养的位面差太多。
楚长歌这次就选择了一个星扉以前没有前去开发的位面为蓝本做出的副本,那个位面的超自然生物是龙族,整个位面是都一位龙族星神龙之母创造出来的,龙之母会在人类将近成年的时候选择出部分人赋予幼龙,让幼龙能和人类相伴而成长。
当年玩家们因为正开拓另一个价值更大的圣者横行的位面,并没有多少人前往这一位面进行开拓,没过多久,外域虫族入侵,首当其冲的龙之母位面便因为毁灭性打击变成了废弃位面。
后来制作新的游戏时,部分参与制定游戏的老玩家们便在这一位面中加入了龙之母位面,算是弥补一下当年因为玩家们未出力而遭逢大劫的龙之母位面吧!