《拘灵遣将》的世界除非实力达到几个分特殊的水岭,否则战斗永远是无所不用其极,更多是以经验技巧和临场应变作为决胜攻法。
四品和五品、六品和七品,这是前中期战力的天堑,四品驭灵师和五品高手最大的区别其实并不在于能否开启领域。因为即使你五品大成,所调集的领域之力也只有点滴,做个防护空间已是极限。
五品之人真正厉害的,是他们能够像使灵一样,借用天地玄气来施展六环以上的增倍型术法。
这是我对使灵设计的‘前期优势’,当初为了凸显人类是万物灵长,我将使灵和人类的等级划分错开了一段,简单来说三品执兵将和驭灵师的综合战力,大概等同于四阶的使灵。
然而又因为使灵升级缓慢,自然要做些‘平衡’,那边是无论使灵星阶如何,只要它们学会了对应的术法,便可以释放出超越自身极限的恐怖力量。