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第10章 老狐狸

科乐美位于东京江户川的葛西,现在的科乐美还不是后世拥有科乐美大厦的巨头公司。但公司的规模还是比他现在的两家公司强的多。

与其他的游戏厂商不同,提起科乐美(很多人还是更喜欢叫它“科纳米”),人们很难为它作出一个准确的定位。比如说提到世嘉,大半玩家就会想到sonic和VF,提到任天堂,浮现在脑海中的一定会是《马里奥》和《口袋妖怪》。

可是如果提到科乐美,你首先会想到什么呢?是《寂静岭》、《心跳回忆》、《赤色要塞》、《绿色兵团》、《魂斗罗》、《恶魔城》、《合金装备》、《沙罗曼蛇》、《实况足球》这些无人不晓的游戏系列,是宅男神器《loveplus》,还是曾火篇全球的DDR(跳舞机)?

KONAMI几乎在所有主流游戏类型上都有响当当的经典游戏系列。

为什么这么难选?因为这就是从MSX时期起就已称雄的科乐美浑厚的历史,历经几十载而风雨不倒。

作为90年代初成为RB第三方头把交椅的科乐美,实力一直处在RB游戏界的前列。但这个先决条件就是发行以上任意一款游戏。

可惜,作为最早的恶魔城和沙罗曼蛇也要等到1986年才会面世。而1987年的多款大作发布,其中就有影响一代人的魂斗罗。

现在,只是1984年。科乐美对游戏业信心最低谷的时期。公司裁员超过四分之一,很多不看好科乐美的员工纷纷出逃。让现在的科乐美摇摇欲坠。

鉴别一个公司发展的好坏,寻找笑脸的比例。笑脸越多,说明公司员工的幸福指数越高。而到达科乐美的阿里,找不到一张笑脸,全是苦着脸埋头工作。

被员工指引到上月景正的办公室。

上月景正是一个很少在媒体上露面,却在业界大放异彩的经营者。

上月1940年生于京都府,曾在RB哥伦比亚影业从事自动点唱机的销售。

69年,上月与仲真良信、宫迫龙雄三人在大阪府丰中市创业。73年,取三人名字首字母,创立了“KONAMI工业”。

从自动点唱机的销售维修行业开始,在经过街机业后,最终于80年代中期进军家用机游戏市场。

上月与任天堂的山内溥、南梦宫的中村雅哉、卡普空的辻本宪三、世嘉的中山隼雄等,被称为渡过家用机游戏草创期的“第一代”。

“第一代”多为从自动点唱机或者玩具创业、且多为家族企业。因为都是独裁者,所以虽然不能指名道姓却也常常互相诋毁,但在紧要关头也会互相扶持,带有一些工会性质。

然而,上月却与这个“圈子”保持着距离。上月就是一个十分厌恶游戏行业,但是却又想靠游戏发财的人。

这样的人是阿里十分痛恨的。作为游戏第一代的人中,除了上月谁不是热爱游戏事业的人。后面的新起之秀,也没听说哪一个是讨厌游戏的。

对于这样的人,不坑他还坑谁啊。

“上月景正先生,你好。我是来自美国的史蒂夫,这是我的名片。”

看着白皮肤蓝眼睛的阿里,上月景正莫名的有一股亲近感。在RB哥伦比亚工作的日子,上月景正没少和公司的美国人打交道。自身对这个世界最强国报有好感。

见上月对自己的态度不错,阿里忙试探了下上月景正的口风。

“听说贵社最近准备转做其它行业了。”

听到开场就是这个说法,让上月不由对阿里堤防了戒心。最近几个月公司员工已流失了超过30%了,这两天自己也是打算是不是转做健身房行业。

现在还没定下来,就有个178岁的小子来问自己了。

“没有的事,最近我们还在和各大平台加强合作那。现在任天堂的主机销量这么好,谁会离开这个行业那。”

靠,老狐狸就是老狐狸,滴水不漏。上月比加藤和阿福简直高了十几个层次。

“是啊,不过科乐美一直没拿出什么优秀的游戏。最近听说不少科乐美的员工都跑到神户的卡普空去了。”

小狐狸也出招了,一招就击中要害。面对对方的质疑,老狐狸脸不红心不跳的回应道。

“那些都是能力较差的员工,史蒂夫先生难道不知道那些人都是我开除的吗?”

靠,真不要脸。对方都这么说了,阿里也不好纠缠下去。撕破脸皮对大家都没好处。

“原来是这样啊,小道消息还是不足为信。既然上月先生对游戏还有这么大的信心,我和您商量一下对您公司投资的事情。”

阿里在老上月的面前还是嫩了些,也可以说被前面两单的胜利冲昏了头脑。

艾利克斯本来就有想法进军任天堂的游戏制作,只是缺乏资金和临门一脚的决定。加藤他们是纯粹的PC游戏制作者,没有门路接触任天堂。资金也匮乏。

再说到管理人,老狐狸从销售过来40多年的人生经验是他们没办法比的。即使他们两家成长起来后,也是一直被科乐美踩在脚下。一强一弱,高下立分。

阿里如果想要拿下科乐美,只能通过围点打援的方式。挑动老狐狸对游戏业的失望,把他最后的期待也毁灭。这样才能从老狐狸手中拿下科乐美。

现在,老狐狸是把阿里吃的死死的了。

“那史蒂夫先生想怎么合作那?”

商场有句话,叫做谁先出价谁先死。出价了,就会暴露你的目标。让对手掌握先机。

前面的阿福和加藤,都是属于干实事的人。还没有经过公司突飞猛进后的商场的洗礼。而老狐狸却是以商入道的模范代表。

如果科乐美碰上一个好的商机就会死死抓~住,想方设法的从这上面赚取玩家的血汗钱,直到让人家看到这个游戏就反胃为止。1985年,科乐美开发出街机GRADIUS系列的射击游戏。结果,分别在MSX、红白机、PC88、X1、X68000、商用机六个平台同时移植了这款游戏。在今后的20年又在pce、ps、psp再次移植。

但在这,你也不得不佩服科乐美的商业能力。

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