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第5章 老黄三策

小妹刚刚打坐起来,就冲我嚷嚷:“喂,丑八怪!你今天惹这么大麻烦,怎么也得给我打造两个幻彩戒指吧!”

小妹一嚷嚷,其他人也都不打坐了,纷纷随声附和!

“至少得再加两个幻彩手镯。”大胡子蜀刚勇闷雷似的咋呼:“妈的,我差点直接被狗秒杀,现在想起来都后怕,以后见了狗估计路都不会走了。幻彩套都便宜这小子了。”

“还要在加几个小红,给哥当饮料喝。”这是晋太豪的声音

“我要求低,金项链一条就ok。”元邦慎的心声

……

我摆出一副死猪不怕开水烫的面孔,吊儿郎当的说:“瞧你们这些出息,便宜货色我没有。”转头问欧冶子弟:“老头,挖几个矿了那?给我兄弟们打个圣战戒指玩玩。”

“铜矿两个,诺!打完圣战戒指顺便再给我打个法神手镯。”欧冶子弟猥琐起来一点也不必老黄差。

“纯度几的?”我锲而不舍

老黄(队长)接茬:“一个三的,一个一的,正好换两个铜币。”

“进来都三个个多时辰了,我们总共才弄4个铜币啊。这样下去,修布衣都不够啊!”我不无担心地道。

“你有什么好办法?”老黄双手作揖,一副虚心受教的模样!

“有到是有一个,不过怕你们不敢做!”

“不用摆龙门阵激将法了,简单明了些!”老黄有点不耐烦。

“抢!”我恶狠狠的说

“抢?抢什么?抢钱——谁背包里有钱给你抢?怪还用抢吗?远处都是,只要你有本事杀。”老黄一脸的不屑。“就这么个馊主意,还用激将法,不怕玷污圣贤那。”

我不紧不慢的说:“不抢怪,也不抢钱。”

“那抢肉,你也就这智商了!”老黄抢话

“听我说嘛,现在升级是非常慢的,一个人去杀怪吧抗不了两个兔子就没血了。组队杀吧经验还少,怪也不太充足。(游戏设计与其他游戏设定不同,一个人杀怪如果可以得到100点经验,如果两个人组队共同经验只有90点,三个人则是共同得到85点。也就是说多一个人,就扣除总经验的百分之五。像我们15个人组队,那么只有总经验的百分之二十五。也就是说一只狗有60点经验,我们总共拿到15点经验,由于都是1及,平均分配下来,一个人是1点经验。)。你们三个老鬼跟我们组队,恐怕也不是为怪物经验吧。只是为了多点尸体,好升级生活技能对不对?人多地盘就大,随机刷新的矿和木材、草药就多对不对。所以,我们就抢尸体、抢地盘。别人一杀了怪,你就上去采集,我们负责把他撵走。注意到没?在这个村,我们的人数是最多的。”

“怀理哥,很少听你说这么有哲理的话那!”小妹认真地说。

“可是这个主意糟糕之极!抢一两次还可以,第三次别人会当着你的面杀怪么?不要说别人会不会集合起来杀我们,就是光不给我们做交易,就能把我们活活饿死在这个村。我们可是没一个人学习厨师,要出村,怎么都得15级可以骑马之后吧。(15级可以骑马,但20级才可以装备马牌。)”无谋不屑一顾的说。

“主意是很不好的!逻辑也是很不通顺的!思维是很混乱的!行为是让人不齿的!道德是很败坏的!人品是很丧心病狂的!面目是丑陋不堪的!”黄药师一口气骂的我差点崩溃。

“黄老邪,我说你没胆量干吧,你非让俺说。俺好心说了吧,你又不同意。再说了,你说人品啊,道德啊,啥不好,干嘛非要提面目么?这不是往俺伤口上撒盐么?你要有好主意也说出来啊。”我气鼓鼓地说。

老黄摊摊手:“要是都有好主意,这个游戏不是遍地bug了么?主意没有,信条有一个——勤奋。另外还有一个小方法可以让你们升级快一点。”

“什么方法?”清若敏最先发问。

“让一部分人先富起来,然后带动大家一起富起来。”老黄故作神秘

“这是国策,不是方法!别卖关子,就说具体的。”我忍不住挑刺。

“就是在我们刚才玩的那个游戏的基础上,取消组队就可以!”

“臭棋!要是能单独杀怪,不早都分开升级去了嘛。就算我们帮一个人杀,他也要先打第一下才行啊,等他打了第一下,我们在出手秒怪,他恐怕就会被怪物攻击一次,这样他还是坚持不了两个怪就得休息。你的主意是很不好的!逻辑也是很不通顺的!思维是很混乱的!行为是让人不齿的!道德是很败坏的!人品是很丧心病狂的!面目是丑陋不堪的!”现世报来的真快,我高兴的手舞足蹈。

黄老邪无视我,侃侃而谈:“不组队,也有上中下三策。下策是:一起动手,直接秒怪。你们的攻击速度比这些低级怪物快一点。假如把你们当成一个人,怪物和你们同时攻击,会怎么样那?你们会先攻击到怪物,也就是说怪物会先掉血,如果攻击够大,那么就是秒杀,怪物都被秒杀了,它的攻击动作就算没有完成,会被系统强制miss,受到攻击的那个人也不会掉血。况且,小动物一般攻击距离较短,你们距离远,动物往往需要走一步才能攻击。所以只要站位好,怪物估计连攻击动作都做不出来。这样那,经验就会被你们分掉,也不管谁是第一个攻击怪物的,谁是最后一个攻击怪物的。反正肉烂到锅里,肥水不留外人田,谁得经验,谁不得经验,全看运气,至少不用被系统扣发组队经验。这一策要求你们心齐,行动一致。

中策是:专门针对策略。因为游戏设置是,第一个攻击怪物的得到怪物百分之五十经验和物品所有权,最后击杀怪物得到百分之五十经验。就像刚才怀理说的如果一个人先攻击怪物,其他人在杀怪物,第一个人百分之八十几率会被怪物攻击到。因为攻击的人有僵直时间,跑不了,等后面人杀了怪,怪物的攻击动作已经做完了。这样第一个人做不了几次,就没生命了。所以一个人无法固定拿到经验,也就无法快速升级。所以我的办法是:设定三个得分手,假如用一号、二号、三号表示。最先一个人引诱怪物攻击,因为这个人不做攻击动作,所以应该可以躲避掉怪物攻击,这时一号得分手攻击,然后几个人攻击,把怪物击杀的剩一点血。最后二号得分手攻击,拿到最后击杀怪物的百分之五十经验。这样一来,一号、二号可以固定的拿到经验,他升级就快的多了。但这个配合难度较高,因为目前命中率还很低,miss的情况比较多。假如算好的是剩一点血,结果有人miss掉,后面人不仅杀不掉怪物拿不到经验,而且怪物会做二次攻击。而且攻击有上下限,很难说砍一个怪物要几剑。所以才多设计了一个三号得分手,流程是:一个人引诱怪物攻击,一号攻击手在怪物攻击同时攻击,几个人比一号得分手慢一点点的时间攻击,二号比几个人慢一点点的时间出手,三号得分手比二号慢一点。这样就算前面有人miss,后面也会把怪斩杀,不会让怪做第二次攻击。这样一来经验会分散到1号、2号、3号身上,总算比一群人升级的快。此一策,要求你们配合亲密无间、犹如臂使。并且要对每一种怪物了如指掌。

上策是:一个人不仅要拿第一个攻击怪物的经验,也要拿最后击杀经验。我们都知道,受到攻击有僵直时间的。一对一单挑,几乎都没有受到这个影响,为什么?受到普通攻击会僵直0.2秒,如果一个人站着不动,那么受到普通攻击时会僵直0.2秒。如果两个人同时出击,那么这个僵直是被延迟的,是要等到动作完毕后才僵直的。这两个人做完动作的同时,本身做攻击动作僵直1秒,受到攻击僵直0.2秒,是取大的僵直。也就是说还是僵直1秒,不是1.2秒。所以,这一策就是利用僵直时间来做到。还是一个人引怪出击同时,主得分手同时出击,其余的人比他晚1秒开始攻击,三人为一组,0.2秒一组,连续三组,这样可以让怪物多0.6秒僵直,也就是说主得分手会比怪物早做0.6秒二次攻击。等怪物做二次攻击的时候,因为提前被杀导致二次攻击强制被系统miss。为什么要三个人一组那,因为怕有人miss。为了避免被三组人直接杀掉怪物,这三组人最好把武器放包裹里,但也不能都放,还要攻击完后,怪物还有一丝血,给主得分手完成最后击杀。你们还有一个人是主得分手的替补,主得分手做击杀怪物时,替补要晚一丁点动手,这样主得分手miss。替补也会杀掉怪物。又因为怪物周围只有8个空位,所以要站远一点,才能拉出来12个空位,还要让怪物正好在中间,就靠你们跑位站位和对怪物的习性熟悉程度了。这一策,要求你们对时间的把握精准,配合更要出神入化。”

“秒极!妙极!先生有卧龙、凤雏之才。国之幸也!”大胡子不知道哪里学来的一句文绉绉的惊叹词。

“人老精,鬼老灵。古之人不余欺也!”小妹也连声称赞

“果真惊天动地的好算计!”我也赶忙捧臭脚,说完话锋一转:“可是为什么早不提出来,是因为不能组队,你怕我们不给你采集权吧?真可谓其心当诛啊!”

“各位小哥都是侠肝义胆之人,绝非轻诺寡言之辈。况且老朽又真心为各位着想,何惧之有!”老黄故作豪气干云状,可惜一双小眼实在影响形象。

“小弟不要闹!”秦默走到黄药师跟前,鞠了一躬说:“谢老先生指点!以后我们兄弟的物品所有权都优先给老先生,决不食言!”

“其实我们三个还是练技能为主,只要把动物尸体、矿、木材、药材交给我们采集就好,采到的物品倒是可以优先给你们使用。”

“三位老先生,我们兄弟几个都是孤儿,没见过父母长辈。以后三位老先生就做兄弟们长辈,我们不分彼此可好。”无谋动情地插言。

“好!好!好!不过长辈就免了,说话太不随便。只要我们同心协力就好!称呼还是像以前一样随意些就好。”

“老黄,别婆妈了,还是说说你的上中下三策吧!用那一策好那你说?”我大呼小叫的说。

“你小子的脑子最值钱!”老黄称赞。

“哦,为什么?”我心说老黄这家伙慧眼啊,还能看到谁的脑子值钱。

“没用过啊,崭新的!能不值钱么?采用那种策略,是看你们实力,实力你懂么?”老黄笑呵呵的调侃我。“不过我建议还是用下策,你们还是像刚才一样。丑家伙引怪,然后交怪给清若敏,带到圈里,然后其他人还是在圈里保留三个怪物。这样既锻炼你们技术,另外升级速度也不慢,等你们配合熟练之后,可以再用中策或者上策。”

“我反对这个建议!为什么又是我引怪?”我举起剑来强烈抗议。

“反对无效!”这是小妹。

“引怪可以优先吃肉。”这是老黄

“你怎么老用同一招!也不腻的慌。不过……,好吧,本公子就允了这一次,下不为例啊!”我放下剑,表示基本同意。

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