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第16章 西区13号街市

第六章西区13号街市

当我的舰队吨数达到350吨的时候,我就开始琢磨着就开始进入公共区了。当然,我还进不了1、2级的普通区,因为凭我现在的实力,要是进去的话,即使能够胜利第一场战斗,情况也不容乐观。估计一场战斗打下来,我的舰队也就残废了,没有能力进行第二次的征战。我到公共区不是送炮灰的,而是掠劫资源的。

公共区是一个很大的地区,在里面有很多的矿井村落。当然这些村落都是不可以占领的,你可以停留在村落上空采集资源,把资源采集结束就可以前往下一个村落上空继续。

每一个村落上空都有NPC舰队,我要去的是西区13号街市,那里面的NPC舰队叫做街区卫队。每一次进入NPC区都需要消耗跃迁水晶,一个跃迁水晶可以用6次,六次用完之后跃迁水晶的能量就用光了,就会自动消失。当然,玩家每天在NPC的时间是有限制的,每天只可以在公共区征战6个小时。跃迁水晶在游戏开始的时候系统送两个,一共可以进行12次跃迁。在和兽兽军团交战的时候,有时候是会掉落跃迁水晶的,但是几率不是很大,应该在25左右。另外,在公共区和守卫舰队开战,胜利的时候也有几率掉落跃迁水晶,几率差不多,但是交战的数量多了,掉落的就会多了啊,但是前提条件是你能进入公共区,并且能够战胜守卫舰队。之前我的清剿兽兽军团的时候,一共掉落过两次跃迁水晶,所以现在我的跃迁水晶还是足够用的,而且,以后我在公共区对抗NPC舰队的时候也是会时不时掉落的。

在六个小时里面,你可以从一个公共区回到自己城堡,然后再次跃迁到别的公共区,当然跃迁水晶的消耗还是要计算的。时间只算自己的舰队在公共区的时间,以分钟计算。

在公共区里面要小心防备别人的舰队,避免和别人相遇,当然,在安全级别的公共区区是不允许相互开战的,但是到了后来,在安全级别以上的,比如普通级别的公共区,比如危险级别的公共区,都是可以开战的,只要两个舰队相遇,而其中一个领主对另外一个领主宣战,在游戏界面,两个领主的舰队重合,就会开战。

我现在的军事实力是260艘攻击机,十艘侦查艇,20艘小型运输船,一个小型旗舰,舰队名字是“青龙舰队”。带着这些全部家当,我浩浩荡荡跃迁到了公共区——西区13号街市。

青龙舰队首先出现在一块绿色区域,所有跃迁进入安全区的舰队都会出现在这个绿色区域。然后从绿色区域出发前往各个矿井村落。

在西区13号街市里面一眼望去有大大小小30多个矿井村落,村落和村落之间有一些距离,我把舰队分为两队,一队是我的攻击机舰队,另外一队是我的运输大队。攻击机速度快,可以再前面开路,把街区卫队消灭掉,然后运输大队可以晚些时候到达矿井村落上空进行采集运输。其实到公共区的真正目的不是采集资源,而是对NPC舰队进行清扫。

为什么这么说呢?一者,这里面的资源是有限的,不可能让你每次都盆满钵满的装好资源带回去;二者,舰队的空间有限,即使有时候资源很多,但是因为舰队能够带走的就那么单位的资源,想我的青龙舰队,有20艘小型运输船,能够装的也不过仅仅2W单位的资源,即使运回去也卖不了很多的钱;三者,在里面和NPC舰队开战可以得到军人声望和金币,这些收入远远比资源来的多。打掉100吨位的敌人能够获得战利品1000金和100声望,有时候还会掉落跃迁水晶。

知道了自己的目标,我就开始了自己的征战。

首先,在我的侦查艇的侦查范围之内我看到了几个矿井村落上空都有街区卫队,我指挥者自己的舰队开往最近的一个卫队。在侦查艇的侦查结果中,我看见卫队的吨位是180吨,有着141艘攻击机和13艘护卫舰。攻击机的吨位是一吨,护卫舰的吨位是三吨。再看我的舰队的实力,去掉小型旗舰10吨,剩下的是260艘攻击机和十艘侦查艇。侦查艇的吨位是一吨。这样我的青龙舰队的第一梯队的吨位是280吨,有一战之力,但是损失的话,因为没有怎么打,我还不怎么能判断出来。

等我的第一分队出发之后两分钟,我的运输分队也启程了。中间的时间差不到一分钟,但是我知道,等到战斗结束差不多我的运输舰队刚刚好能够到达。十六分钟过去,我的舰队到达矿井村落上空,对街区卫队进行清剿,系统发来邮件,说我的舰队和NPC舰队相遇,发生战斗,让我等待战报。又是两分钟过去,我的邮箱又闪烁起来,我知道,那是我的第一份战报出来了。

我慌忙打开,然后就看见我的青龙舰队获得了胜利。我的战损是4艘攻击机,而街区卫队是全灭。在天空左岸里面,战斗并不是一比一的消耗战,而是占优势的一方会少很多损失的。我的第一份战报就说明了这个情况,我的战损仅仅是四吨,而街区卫队的战损是180吨被全灭。这和现实中的战斗是有一些类似的,假设1000人的队伍对上100人的小队伍,那么很明显,1000人的队伍损失会很少,而100人的队伍肯定是全灭——当然,这是建立在双方的个体实力相差不大的情况下。

在天空左岸这个里面,一个舰队中是不会出现所谓的英雄个体的,每一个个体,除了士气和舰队英雄的属性还有领主军事科技的影响外,其他的各个方面是没有区别的。

在战斗报告里面,可以看到战斗过程的录像,我就点开了。我看见自己的侦查艇远远地离开中央战场,在高空中拍摄战斗过程。然后我的青龙舰队中的260个攻击机分为12个分队,像是雄鹰一样,一队队的俯冲向对方的街区卫队,然后在地方的阵地来往冲突,在缝隙里面穿插,伺机给敌人的舰队以各种各样的打击。我的小型旗舰上,英雄每隔一段时间就会向外辐射出一个魔法阵,只要是接触到这个魔法阵的我方攻击机就会愈加的奋勇作战。我时刻注视着敌我双方的消耗,街区卫队的数据就像是流水一样往下掉,没用掉多长时间,我的攻击机集群就消灭了街区卫队的最后一只舰艇,然后返回我方阵地,依旧排成十二个分队,仿佛在等待着我的视察。

我满意的点了点头,然后关掉了录像。这时候我的舰队的疲劳度已经是9,在等待了两分钟之后,我的运输舰队就赶来了,我命令他们装载资源,然后拉着自己的主力舰队开往下一个矿井村落。

在西区13号街市的资源是食物。每一个公共区只能出产一种资源,在街区出产的是食物,在幽灵遗迹里面出产的沙石,在落日沙滩里面出产的是晶石,阶梯森林出木材,联邦卫城出金属。对于食物,我不知道应该用一种什么样的态度对待他们。

食物唯一的用途就是养部队,一千吨的部队每一个小时消耗一千个单位的食物,现在我的部队吨位还不是很多,我城堡外围的资源田现在出产的资源还可以满足我的舰队的需要,但是到了后期,当我的舰队吨位达到几百万几千万的时候,是不可能维持需求的。

食物的不足会影响到部队的士气,而士气值则直接影响到舰队的攻击力。假如我的舰队的士气值只是10,那么我的舰队就一定不能打过之前的那个街区卫队了。关于士气值到底是怎么影响到舰队的攻击力,游戏的官方并没有给出准确的数据,这个只能靠我自己的探索。舰队的士气值最低是10,最高是100,当食物的供给量还不到舰队需求量的10%的时候,舰队的士气值就是10。大哥比方,如果我的舰队的需求量是1000,但是我的城堡每个小时能够出产500单位的食物,而且我没有从别的领主那里购买食物,那么我的舰队的士气值就是50。

现在我的舰队士气值还是满的,所以我敢于和比我吨位少100左右的街区卫队硬抗。

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