这时系统提示:“尊敬的各位玩家:开服前三天,国战由系统统一安排。请提前到皇宫(王宫)报名,国战将在20:00准时开始,国战一旦开始,错过报名的玩家将无法参战!三天之后,国战将全时开放,无需报名,每名玩家均可自由参与!”
看一下时间,到晚上8点还有10分钟,抓紧去皇宫报名。
一溜小跑,来到皇宫前,只见一位武将模样的NPC站在宫门前,头上显示“国战报名处”。就是他了,“我要报名参加国战!”
“请领取国战标志!”NPC说完递给我一块小令牌,上面写着“汉·国战127”。
“请问参加国战有什么奖励?”第一次玩这个游戏,我需要多了解一些情况。
“参加国战可以为国家开疆拓土,参战玩家可以获得功勋、经验,提升人物等级、兵种等级、技能等级,最重要的一点就是可以提升官职,从而提升带兵上限,学到新的阵法!”
“原来是这样!”
“嘀!”系统提示,有玩家要求通话,打开通话器。
“老大,马上国战了,你参加吗?”
“没有理由不参加呀?我们几个全部都要参加,宁可牺牲一些士兵。”
“那好,嘿嘿,我们已经报名了!对了,老大,透露给你一个秘密,组队刷怪时,有可能引发组合技能噢!比如,学习了刘备、关羽、张飞三样技能的玩家一起组队,就可发动组合技能‘仁义齐天’,威力强大哟!而如果我们5个分别学了五虎将的技能,又一起组队,就能够发动组合技能‘五虎灭军’,是不是很期待呀?呵呵!”
“那我们可要努力了,不要辜负了五虎上将的名望!”我充满期望地说。
“一起加油!那我们先准备国战。”
“国战倒计时:10,9,8,7,6,5,4,3,2,1”系统提示。
随着一道白光,所有报名参加国战的玩家被传送到系统指定的城池,进入战争场景。
我们汉国玩家是攻打长安边上一个叫“商县”的小城,打量一下战场,商县城中200支NPC部队,每支部队由一名校尉统领1000名士兵,总兵力20万,全是二阶兵种:
1.长弓兵(2级):攻110,防33,生命138。
2.重甲兵(2级):攻92,防55,生命188。
3.重骑兵(2级):攻105,防46,生命156。
领兵校尉(10级):攻200,防100,生命400。
这次攻打商县的战争,我们汉国一共来了367名玩家,总兵力25万3千,比NPC稍强。攻打NPC驻守的城池时,必须要先攻破城门,才能与NPC部队正面交战。而NPC部队是不会主动出城攻击的,他们只是在城里固守。
弄清这点就好办了,300多名玩家自发地分成4拨,奔四个城门而去,几分钟后纷纷进入攻击位置。
我和其他60多名玩家留在了商县东门,因为我带的是车械部队,所以担任前锋攻破城门,金刚他们4个就在我们这一组里面。
几支车械部队对着城门就是一顿狂轰乱砸,好在NPC短弓兵射程不够,我们几个才能安然无恙。
几分钟后,厚实的城门终于“轰”的一声四分五裂。不知谁高喊了一声“冲呀!”随即60多支部队大声呐喊着,跨过城门的废墟,一涌而入。
迎面过来一支NPC步兵,在进入攻击距离时,刷的一声双方进入交战场景。
两军对圆,1000辆轻弩车整齐地以雁字型排放在身后,我骑在黄鬃马上,手提坚木枪,命令部队原地待命,一人一骑冲上前去。
1000名枪兵跟在校尉的马后,已经呈冲锋阵形向我冲过来。
我就是想试试刚学的技能,看看能不能在被包围前斩杀敌军校尉。说时迟那时快,眨眼功夫,敌将已到跟前。“旋樱!”一出手就是技能。长枪高速旋转,刺向校尉。
“-43!”校尉头上冒出一个小小的伤害值。
刚想接着使用技能“旋樱”,系统提示:“技能正在冷却,暂时不能使用,请等待20秒!”
没时间等待,那就先用普通攻击。
“-17!”
“-19!”
“-18!”
校尉的防御太高,打不动。
眼看就要被包围,虚晃一枪,狼狈而逃。背后突然传来一阵钻心的疼痛,“-91!”中枪了,急忙命令部队攻击前进。
1000辆轻弩车边保持阵型,边向前推进。
“-27!”
“-27!”
“-27!”
······
一连串的伤害值在校尉头上冒出。虽然轻弩车对校尉造成的伤害只有可怜的27点,但架不住几百辆轻弩车的集群攻击呀!
在校尉即将攻击到轻弩车之时,空中又是几支弩箭终于将校尉射倒在地!
敌军主将一死,马上士气下降20点,攻击、防御下降10%,与此相反,我军士气上升20点,攻击、防御提升10%。
掉转马头,只见1000个枪兵举着长枪如潮水般冲过来,战场上空箭如雨下。
“-82!”
“-79!”
“-81!”
······
在轻弩车攻击间隙的3秒时间里,敌军已经冲到了阵前,短兵相接。
“-43!”
“-45!”
“-42!”
······
顿时排在前面的轻弩车身上冒出了一个个的伤害值。
见势不妙,我立马命令部队后撤,自己纵马冲向阵前。但是还是晚了,只一会的功夫,前面雁字形两翼的轻弩车已经损失10多辆。
心中还在惋惜的时候,敌军枪兵已经一拥而至,将我团团围住。我抖擞精神,左冲右突,奋勇杀敌。
玩过《三国群英传》系列游戏的人就会知道,没有将领指挥的NPC部队就是一群乌合之众,他们的首要攻击目标就是玩家的武将。如果武将在阵后,他们会先攻击进入挡在前面的玩家部队,扫除障碍后,他们才会将玩家的武将团团包围,但只有紧挨玩家武将的一圈士兵进行攻击,其他的部队因为攻击不着而只能团团乱转。如果玩家的武将实力强悍、血厚防高的话,玩家一个武将就可以慢慢杀光NPC部队。
眼看部队终于退出了敌军的攻击范围,我随即命令部队掉头向前攻击,也就是前进到攻击位置,原地展开攻击,杀死射程内的敌人再继续前进,再杀再前进。因为不在敌军枪兵的攻击范围之内,敌军就不会主动攻击我的部队,而只有被动挨打的份,这就是NPC部队的弱点。我玩《三国群英传》游戏的时候就经常用这样的战术,屡试不爽。
一个“旋樱”技能使出来,只见白光一闪,“-96!”右前方的一个枪兵前胸立马被长枪刺穿,倒地毙命。
这群枪兵对我的伤害很有限,他们的攻击是83,而我的防御是109,根本就破不了防,所以枪兵对我的伤害只有可怜的1点!但也架不住人多,我的生命在一点一点减少。在我和900多辆轻弩车的内外夹攻下,敌军数量在迅速减少。
几分钟后,围在我四周的敌兵屈指可数了。“杀!”我振奋精神,只用几个回合就将剩余的几个枪兵解决。
“嘀!”系统提示:“恭喜玩家‘飞龙在天’消灭一支NPC部队,获得系统奖励:功勋100点,经验635点,铜币500枚,请再接再厉!”
又是一道白光,我被传送出交战场景,再次来到商县战场。