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第6章 黑暗中出现的绝望

[[[CP|W:210|H:140|A:C|U:http://www.*****.com/?chapters/20137/6/2868747635087451993517500347221.jpg]]]艾泽尔已经记不清楚自己到底挥动剑身多少次了,反正没有三百也有两百了吧,至少这把一开始还没怎么用的新手大剑,现在的耐久度已经快使用殆尽了。

呵呵,就算是能够支持下去,武器也会先掉完耐久度吧?然后没有购买备用武器的自己马上就会被怪物群分尸吧。艾泽尔苦涩地想。

艾泽尔嘲笑自己的自大,当初认为没有什么会阻挡自己,以为自己天下无敌。开了外挂,就认为自己同时开了伤害免疫,以为自己就是所谓的主角……

看着自己四周那还是密密麻麻的敌对红色光标,艾泽尔知道,今天估计是跑不出去了。来之不易的第二次生命,马上估计也要结束了。

纵使已经后悔了几千几万次,艾泽尔现在还是非常的不甘:

她不想死!

丢失了生命之后,自己本该认识到生命的可贵,但是上天给予自己的第二次人生怎么能如此草草结束?

这不是前世!她现在不再是一个没有特长,才能平庸,毫不起眼的眼睛宅男,而是一个外表可人,受人瞩目,还拥有金手指作弊器的穿越者,她多姿多彩的异界生活还没有完全展开,怎么能够现在就将一切都夺走!就算出现了一些坑爹情况让她泡妹子的白日梦化为了泡影,但是,相比以前那个平淡无奇的世界,那个从不给予她关注的世界,这个SAO的世界拥有绚丽的剑技和各种超越原来的科技,还有成为了特殊的人才,会有关注,会有荣耀,会有友情甚至爱情,会有……这样的世界,难道不是更加的美好吗?

为什么?为什么要给了别人最美丽的希望却又要让绝望把这些梦想打碎?

为什么,为什么自己没有像一个主角一样,能在危急时刻觉醒更强大的力量,而是迎接死亡?

为什么?

为什么?

为什么上天对我如此不公平?

为什么没有无敌的力量?

然而,正是突然获得力量的自大让她陷入到了这般万劫不复的境地,所以

艾泽尔后悔啊。

因为心思又沉浸在了后悔与自责中,外界艾泽尔脚下的动作变得迟缓了下来。一时间,对剑技的掌控力下降了,导致的结果就是剑技的收束就不那么完美,技能后僵直(Postmotion)变得更加明显,并且产生了无法忽视的恶劣影响:

密集的藤蔓攻击像一道大网一般袭来,艾泽尔躲闪不及,又被藤蔓在身上划出了几道深浅不一的伤口。但是,最要命的并不是这些被攻击带走的生命值,随着伤害判定的成功,系统强加的Delay(僵直)效果也如期而至,艾泽尔的身躯,陷入了一小段时间不可移动的状态。而在密集的怪物包围中,这不过几秒的延迟已经足以让她命丧黄泉了。

又是好几道藤蔓扑来,对艾泽尔造成了更大的伤害,同时也将僵直的时间延长到了更久。

被持续打击的艾泽尔既不能移动手脚,也不能举起武器劈砍,更别说使用剑技突围了。她只能睁着无论什么时候都不会受影响的两只眼睛,惊恐和徒劳的看着自己的生命值快速下降,从黄色直接降到了红色,然后趋近于零……

不,不要……艾泽尔绝望了。

在没有星星的黑影中,这大概可以算作是黑暗中出现的绝望吧。

小女孩在阴森恐怖的树林中,遭遇怪物,怪物蹂躏着小女孩,无论她求饶还是哭诉。

在童话故事中,这个时候应该会有强大的英雄前来,将女孩从绝望中救出,照亮笼罩的黑暗。

可惜,这本书可不是童话。危险的森林里现在估计连其他的玩家都没有,更别说会有什么英雄出现了。

在现实中,可爱的小女孩最有可能的下场是被怪物分尸,然后变成泥土与口粮。

而在这个死亡游戏SAO中,死亡者除了在最下层黑铁宫会留下被横杠划去的名字之外,什么也不会剩下。游戏结束的同时,现实的人生也一并结束,这就是SAO。

虽然好像是到了刷怪的极限,这波怪物似乎不是最后一波,也是倒数第二波了,其实只要能支撑下去,艾泽尔还是有可能生还的,毕竟现在外面的怪物之剩下了七八只了。

但是,在被藤蔓笼罩的一瞬间,艾泽尔的命运就已经决定了,虽然她尝试过挣脱系统的束缚,但是,不是主角的她无疑是失败了。

生命只剩下个位数,僵直却丝毫没有将要消失的迹象,所以,是死定了。

带头的藤蔓触手怪似乎感觉到残杀自己的同伴,与自己鏖战的棘手敌人气数将尽了,并没有立刻趁胜追击,而是停顿了一会,似乎要向失败者炫耀一下自己的胜利。

“啊#(*(@#!¥¥~~唧唧#¥¥$&@……”难以分辨的刺儿响声是艾泽尔的催命符。

然后它不紧不慢地挥出了藤蔓攻击。

一米,半米,三十厘米,藤蔓触及身体的一刻即是艾泽尔死亡之时。

不想死。

不想就这么结束。

艾泽尔心里充斥着恐惧和悔恨,她现在急切地盼望着有一个救世主能够来将她救离火海。

谁都好,快来救救我!

救命啊!

救命啊,神啊,救救我吧!

我不想死啊,真的不想啊!

可是,在这危险的森林中,先别说有没有人,就算有,估计也许也会像艾泽尔一样被怪物围困然后丧生吧。救援完全是痴心妄想。

不要啊!

不要,

“不!——————”艾泽尔在最后凄厉地尖啸。

“不要!”

她恐惧着死亡啊!

作为人类的本能,已经经历过一次的艾泽尔再也不想经历死亡的痛苦了。

藤蔓越来越近了,

突然,仿佛按下了一个特别的开关,艾泽尔睁大了自己双眼。

此刻世界仿佛直接慢了下来。

风中碎片的飘动瞬间拉成了慢镜头,缓缓飘动的树枝,那怪物丑陋的粗糙的身躯,那邪恶厚实的花叶,和随风兴奋乱舞的几条触手,她自己飘洒在空中的几滴眼泪,都在艾泽尔的眼一一清晰地呈现出来,纤毫毕现。

当然,还有那越来越近,避无可避的夺命藤蔓。

一厘一寸,一点一滴,又不可动摇地靠近着。

近了,

越来越近了,

马上就要结束了。

在这放慢了的世界中,艾泽尔已经似乎看见了自己的死亡。

谁说在战斗中突然开子弹时间就一定会爆SEED然后狂虐BOSS之后王八之气主角光环乱放越级打怪然后解决危机最后赢得妹子芳心暗许抱得美人归大开水晶宫过上了没羞没臊的幸福生活啊?被吃掉的标点符号就是我对这种2B主角升级模式的满满的怨念啊!

所以,该虐主时就虐主啊,这本书是逻辑严谨的好书。。。。。。。。

即使不知道为什么艾泽尔突然在死前开启了慢镜头特效,但这并不影响她现在的困境。

她还是无法从僵直状态挣脱,主角光环爆发的情况并没有出现,

现实就是如此绝望。

该死的时候百分之九十九都会死。

所以,

然后

光,绚丽的光,艾泽尔看到了天蓝色的纯净光芒。

她感到眼前一片光亮,

光芒穿梭着,迸发着,沿着绚丽的玄妙轨迹……

最后一切都结束了。

——————————————本书完结—————————————————————

(艾泽尔:“才,才不会那么轻易地就去死呢!”)

对于桐人来说,这片森林可并不是什么福地。

毕竟,差点就命丧于此了啊。

是啊,从BETA测试的时候桐人就知道这里的怪物的棘手性。

虽然单个怪物等级和难度都不高,就算是领头的带有红的果实的怪物也不怎么强力,一个稍微有点经验的VR玩家都可以在一对一的情况下不用费多大功夫就能战胜。

但是,问题就在于它们一般都集群行动。在死亡游戏的情况下,为了能确保没有损失,最好还是组队去刷。

还有,之前测试就了解到的,也是方才已经亲身体会过的,作为首领怪物,拥有红色头顶果实的植物型MOD极其强大的召唤同伴的能力。

这种能够掉落稀有道具的怪物并不是拥有主动呼唤同伴的能力,而是在头顶的果实在战斗中被破坏之后,散发出的特殊气味会迅速招来大量同类的怪物——以一个近乎令人绝望的速度和数量。

而且,由于是不靠视觉确定敌人位置的那种类型,技能中对于玩家和大多数怪物甚至是强大的精英怪物都屡试不爽的“隐蔽”在它们面前无所遁形。

同时,它们还拥有一个平时没有什么用的叫“藤蔓缠绕(Cirrus

Block)”的技能,能够在满足触发条件时封锁敌人脚步的行动。但是似乎并不能在激烈的战斗中使用。这些恶心的特性让人除了正面对敌,将它们全部打败并且注意不在破坏新的红色果实之外,再也没有摆脱它们的纠缠的方法。

或许以后高等级的时候强大的力量补正可以支持玩家用跳跃的方法脱离战斗,但是,在大家都是新手的现在,这一点没有人能够做到。

想到这里,桐人又想起了那个丧命于那群怪物之手的人。

是啊,那个人虽然先动了歪心思,但是还不至于应该就死在那里。一个BETA玩家就这么死在了森林里。毕竟是一个活生生的人啊。

不过,桐人心想,如果没有那个人吸引怪物的注意,自己也逃不出来吧?

苦笑两声,唉,应该说是自食恶果吗?

不过,那件事之后,桐人不能否认,自己心里还一直留存着对这片森林恐惧的阴影。结果好半天都不敢再踏入这片森林,而是调整了好久自己的心情,才决定继续前进。

毕竟作为一个SOLO玩家,落在别人后面就完蛋了啊,桐人对自己选择的布满荆棘的道路抒发了无奈的感慨。

所以,怕归怕,森林的再次进入却是不得不进行的。

不过小心一点应该不会有问题了吧,毕竟以那群植物MOD的AI,只要没人陷害还是不会陷入危险的境地的——只要不去攻击那个红色的果实。

桐人一边安慰自己,一边再次小心翼翼地踏入了这片不祥的森林。

一路上,没有什么危险的事情发生。这让桐人大大地松了一口气。

对啊,毕竟是第一层的场景,不会那么难的。

这期间,桐人也遇到了好几拨怪物,却都被他正确而且漂亮地解决了。

那几波怪物中有一只带有红色果实的,不过桐人小心地避开了斩到果实上将它杀死,收获颇丰——不破坏果实的情况下杀死那种MOD可以获得比较难以得到的任务道具。

一帆风顺的情况让桐人的信心恢复了。

他开始慢慢向着森林的深处走去。

因为确定没有可以威胁到自己的东西,桐人的心情也轻松了许多,开始有闲情逸致观察起场景的布置来。

其实,这片森林仔细看起来并不显得诡异,虽然黑了点,但是气质更加偏向静谧,若是喜欢这种气氛的人应该也会觉得这番景象很美丽吧?

安静的夜晚连虫鸣也听不见,没有星星被枝叶覆盖的天空封闭了一切。

方才激烈战斗奏起战鼓的心跳现在也平缓了下来,桐人感到了静谧的安宁和祥和。

除了自己靴底踩在落叶上的细微声响之外,能听到的就只有桐人自己的心跳了。

“……可……恶……”

完美的静谧出现了一丝不和谐的声音。

一开始声音极其微弱,让桐人以为只是自己的幻觉。

“去……死……”

再一次,声音又再一次传来了。

桐人停下了脚步,他已经想起来了,在这个虚拟的世界中,是不可能出现幻听的现象的。所以这声音必然有特别的意义。为了能够更加清晰地捕捉声响,桐人屏住了呼吸,仔细聆听。

“烦……了……你们……杀了……”

果然,声音更加清晰了,听起来好像从左前方传来的。

这个声音,是玩家在战斗吗?

桐人想到这里,立刻就警觉了起来。能够在这么早的时间久来的这片森林的,大多都是BETA测试的玩家,这就不得不防范一下了。

毕竟,被人坑害差点丧命的经历就是发生在同一片森林中啊。

当时被邀请组队,然后遇到怪物是就击破红果实,引来更多的怪物。以自己为诱饵牵制,然后妄图用“隐蔽”技能脱离战斗,然后击杀怪物,获得稀有道具。可见人心之险恶啊。

所以,桐人再也不敢再这个“不是闹着玩的”游戏里,100%地相信一个陌生人了——特别是同为BETA玩家的人。

他先拔出自己放在背上的初始道具“小剑”握在手里,慢慢地靠近声源,去看一看情况。

不过到时候还是要见机行事,桐人在移动时暗自提醒自己。

近了近了,声音越听越清楚。

桐人已经可以分辨出这是一个悦耳的女声。虽然似乎是处于一个愤怒的语调之中,但是仍然听得出声音十分清脆悦耳,让人有一种泉水叮咚的舒畅感。想必主人必定也是一个可爱的人吧。

这让桐人心里的警惕放松了几分:如果她遇到困难,还是出手帮助一下吧,但是还是不要主动现身的好……(这就是后HX宫之主的特质吗。。。。。。)

拨开最后一层阻挡的树枝,桐人看见了战斗的场景。

那一瞬间,桐人觉得,自己是看见了天使。

娇小灵动的身影在树林中穿梭着,踏出美丽的舞步。

长发飘飘,如柔顺的旗帜在微凉的夜晚空气中张扬。怪物MOD死亡之后四散的光片伴随着天使的舞动膨胀飞散,像是在没有星星的夜空中绽开朵朵绚丽的烟花。

长发拖带着光屑,拉出一道彗星的长尾,而彗星的尖端,却是闪着明亮刺眼的黄色光芒。

桐人知道,那是剑技起手式成功系统发出的判断光。

但此刻,那光芒比任何时候都要明亮,并且一直缠绕在天使手中的剑上。

那柄剑,由于深陷在光芒包裹中,桐人并不能看清楚那剑原本的样子。但是根据判定光的长度估算,这应该是一柄新手武器:和自己“小剑”相对同级的“大剑”。但是,此刻,加上光芒延伸近乎有娇小身影两倍长的大剑,却被她举重若轻的挥洒自如。

还有那娴熟的技巧。

看到“天使”战斗的技巧,桐人近乎已经确定了她BETA测试玩家的身份。毕竟,如果是第一次接触SAO的话,是不可能在如此短的时间内将剑技用的如此熟练的。

回想起以前,桐人现在还对BETS测试时自己练习第一个剑技“音速冲击(SonicBlade)”时候的艰难记忆犹新。

是啊,当时,为了练习这个被桐人称为“蹭地”的技巧,桐人足足在空地上熟悉了三个星期!

而现在看着这为玩家使用剑技,桐人觉得自己以前还为之自满的剑技水平简直就是垃圾。无论是流畅度,初始动作判断,出招角度,还是收招动作,每一项桐人都自愧不如。仔细观察了一会,桐人发现,自己能够领先的方面估计只有战斗意识和走位了。

她到底是练习了多久啊!能够将剑技用的这么熟练!桐人一直在心里感慨。

这种水平,简直就像是在作弊啊!

桐人越看越佩服,到后面都想直接冲过去拜师了。

但是他没有冲出自己藏身的树丛——因为太危险了。

环绕那个娇小身影的,是一层又一层的怪物,密密麻麻的,将通路完全封死了,甚至有时都会遮挡里面战斗的情况。

这种数量,桐人清楚地知道,自己上去只能是送死。

他虽然很想帮助那个玩家,但是,若是这样就冲出去的话,只怕人也没有救成,反倒会把自己搭进去。桐人立刻开始思考起能够助其脱困的办法来。

但是,在游戏初期,玩家极其弱小的时候,又有什么办法可以想呢?

桐人绞尽脑汁,眼睁睁地看着怪物群越围越近,直至遮蔽了包围圈里面的景象,都没有想出什么可行的办法。已经看不见里面情况的桐人,根据里面更加频繁的娇喝和撕裂破碎的音效,知道里面战况已经非常激烈了。

可恶,她到底是为什么引来这么多怪物啊?

嗅着空气中还没有消散的特殊气味,桐人立刻明白了原因。

但是不应该啊?如果是BETS测试的玩家的话,不肯不知道这种怪物的特性,毕竟网站上都公布出来了的啊?但是,如果不是BETA玩家的话,这样异常娴熟的剑技又是哪里来的呢?

一边慢慢向战圈靠近着,桐人的大脑在急速地运作,希望能够找到自己能够安全帮忙的方法。

世界有过去了一会,怪物的数量似乎减少了许多。

桐人几乎都以为里面的玩家估计早就死了,但是时时传来的声响有一次又一次地打破了桐人的认知。

虽然听得出来里面的玩家近乎已经到了极限,但是依旧没有被怪物打垮。怪物的数量减少的速度丝毫没有比一开始来的慢。

桐人开始质疑里面的玩家究竟是不是BETA玩家了。他知道,换做是自己,估计早就丧命在怪物的脚下了,哪里还撑得到现在?如果是如此强力的BETA玩家,自己以前参与游戏的时候不可能对她没有印象。毕竟,这早就超越了BETA玩家的最高水平了。大神,绝对的大神!

他现在已经准备回去向情报商老鼠购买这个名叫“Azure(艾泽尔)”玩家的情报。这可是他以前BETA测试的时候从未做过的事——毕竟,能够让他如此在意的人这还是第一个。

桐人想去帮忙的念头几乎已经被掐灭了。毕竟别人那么强大,自己这么凑上去不是班门弄斧么?他现在想的就是看完这次战斗就悄悄离开,赶紧去找老鼠,尽快得到这个像神一样强大的玩家的情报。毕竟,有这种人的存在的话,他的SOLO玩家之路将会受到极大的阻碍。

桐人看着那激烈的战斗和暴起的光芒心想:

估计以后想要抢lastattack要困难得多了吧。

这时,怪物组成的围墙的一角,突然迸发出了明亮的黄色光墙,伴随着破碎的光效与音效,组成阻挡外界视线的包围圈已经缺了一角。

可以看见了!桐人睁大了眼,透过那新形成的缝隙,他努力窥视着那天使的身影。

“叮!”

又是一个怪物的破灭,空隙更加大了,里面的情况已经可以大概看到了。

但是让桐人吃惊的是,似乎那位强大的女剑士陷入了非常麻烦的困境。

虽然现在怪物MOD已经远远没有一开始的数量了,从密密麻麻到了现在只有稀稀拉拉的四五只。但是,那位技术令桐人敬佩的玩家似乎处境反倒更加艰难了。

开始带着狰狞(?)表情的小脸现在已经憋得潮红,原本柔顺飘逸的黑色长发也变得有点杂乱,顺着身体狼狈的躲闪,在空中如波浪般的甩动。桐人发现,她的动作早就没有一开始那么灵活了,虽然现在的怪物发出的攻击只怕比之前简单了不知多少倍,但是那女孩却难以躲避,时不时的就会被触手捕捉到,承受大量的伤害。

她怎么了?桐人现在非常疑惑,毕竟,就这几只怪物,就算是自己一个人,小心一点也能轻松搞定,一开始有如天使一般华丽的身影,为何现在沦落到这般境地?

难道是?桐人心中忽然有了猜想。

忽然,那个女孩为了躲避攻击,向着左边猛退。但是桐人发现,一只在左前方的怪物已经蓄势待发,在女孩还没有稳住身形的时候就恰到好处地甩出了自己的藤鞭。

糟了!桐人通过自己丰富的游戏经验知道,这个女玩家已经将自己陷入了极其不利的境地。他还在心中考虑:要不要去帮忙?如果不去的话,她可能就……

泪水,从女孩的严重夺眶而出。桐人从她那溢满泪水的双眼中看到了复杂的情感:

不解、愤怒、绝望……

已经又被击中的女孩即将进入被无限蹂躏的循环,直至死亡。

她没有足够的生命值了!桐人现在已经可以断定,如果他现在不伸出援手,那个女孩马上就会死亡。真正的死亡!

他有想起了那个坑害了他的那个BETA玩家,他死前那绝望的咆哮,现在想起来也感觉背脊发凉。不,自己虽然自私,但是,放任这样一个鲜活的生命就在自己眼前消逝,自己有能力却不伸出援手,这和杀人有什么两样?!虽然技术非常出众,但是看起来完全就是个小孩子,怎么能够不去救呢?茅场想看的,就是这种丑态么?那么绝不会让他得逞的!桐人已经决定了,一定要救下这个女孩。

幸好,为了能够更加仔细地观看这次的精彩战斗,桐人早就移到了离战场非常近的地方,现在离怪物和女孩,只要利用跑步和音速手刃的速度,一定能在藤蔓攻击到女孩之前将怪物杀死——怪物几乎只有一丝残血了。

说时迟那时快,当桐人从藏身的树丛之中举剑飞身而出的同时,艾泽尔也发出了绝望的悲鸣:

“不——我不想死!”

藤蔓离身体越来越近了,但在怪物的身后,一柄救赎的剑刃飞速奔袭而来。

剑光引领着桐人的身影,周围的景物都因为过快的速度而来不及渲染,变得模糊了。

快点!再快点!

桐人看到怪物越来越大的背影,他知道自己分秒必争。

快点,我还能在快点的!一定要赶上啊啊啊!

……

光芒,划破了黑暗中出现的绝望。

音速手刃并没有辜负这“音速”的名头,桐人还是在藤蔓打击到女孩的身体之前消灭了怪物。

照亮这个无星的夜晚的,不是玩家死亡时的破碎的多边形碎片,而是怪物散成的漫天碎屑和清脆悦耳的提示音。

地狱结束了,剑技明亮的光芒照亮了艾泽尔前路无限的绝望。

那么,未来是光明的么?

PS:呵呵呵呵!

PS2:如果未来能够如此光明,我现在也不会这么苦恼了……

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