第四章崛起之始
“第二世界到底是怎样一个世界?”木千寻意识停留在功法面板和技能面板上,心中惊讶万分。因为他在现实世界中修行的祖传玄功也名为《通神九章》,而且功法口诀和功法面板中显示的功法口诀一模一样。他在现实世界中也修有一门邪术名为杀道秘术,能淬炼杀气,震慑他人。而游戏中的杀道秘术修炼之法虽与现实世界中的杀道秘术相同,却更为强大与纯粹,直接摄取死者的灵魂,炼化为杀气。
而且,让木千寻疑惑多年的体质问题似乎也得到了解释。他是个百年难得一遇的武道天才,自七岁习武以来,只六年,便已精通不下百种刀法,剑术,拳技,并且成功修炼出内气,正式踏入武道殿堂。可他自从成功修炼出内气之后,内气修为的提升就变得极度缓慢。不仅如此,两年前他身体突然多了项异能——吞噬植物生命精华,这种异能除了能让他在某些时候不至于挨饿受渴以外,几乎没有丝毫作用。他知道是自己的体质存在问题,却一直不知道问题在哪里,如今有了‘噬灵魔体’一说,倒也合情合理。
“难道第二世界的系统还能读取人的记忆不成?”木千寻觉得只有这样才能解释为什么他修习的功法秘术和自身的特殊体质会在游戏中体现出来。但这种解释成立的可能性显然不大,毕竟这种侵犯隐私的行为没几个玩家会答应。
想了一阵,木千寻也就不再想了,他现在对第二世界的了解太少,胡乱猜测没用。
木千寻意识又停留在了自己的人物面板上,力量、体质、敏捷和精神是基本属性,没有上限。幸运、魅力、悟性、感应、根骨、灵根是固定属性,满值100。他四大基本属性都上了60,系统评价为远超常人。悟性、感应、根骨高达40,应该也算不错了,可让他意外的是自己的幸运值,居然只有1点。
幸运值影响物品爆率、接特殊任务的成功率、装备强化成功率等隐藏属性,是一个相当重要的属性。《神话世界》的物品爆率为物品基础爆率*玩家幸运值/平均幸运值,玩家平均幸运值是多少木千寻不知道,但绝对不止3,4点,木千寻算了算自己的爆率,决定以后多与其他玩家组队刷装备。可当他看到系统对玩家评价里那句‘生人勿近,小心倒霉’时,面色不由得古怪起来。
树林不大,林中也没什么怪物,不到十分钟,木千寻便走出了树林。一个小草原出现在他前方,草原上方,几个玩家正匆匆赶着路。木千寻见到玩家,便也匆匆跟了上去,不多时,便找到了新手村。
“那些该死的野狼,昨夜又偷掉了几头山羊,这样下去不是办法啊。”说话的是一个身材高大的中年汉子,正在村口来回踱着步子,满面愁苦。
“和现实世界中的真人几乎没有差别!”若非中年汉子胸前挂着一枚紫金色的凤凰徽章,表明他是个实实在在的npc,木千寻还真没法将他和真人区别开来。
木千寻迎了上去,道:“这位大叔,或许我能帮上些忙。”
中年男子看了他一眼,面上浮起一丝喜色,道:“年轻人来得正好…”。中年人发布任务,言语简洁,没有丝毫拖沓。
木千寻接了任务,查看任务面板。
【清除野狼】(初阶,可循环)
任务描述:你接受了村长的请求,到村子南面大山中杀掉十头野狼。
完成度:0/10。
木千寻继续向村里走去,路过武器店时,他到武器店中接了个任务,完成之后能得到一把品阶为初阶的武器。
一路前行,木千寻细细打量着这个奇异的世界。古色古香的建筑,时起彼伏的鸡鸣犬吠,以及村外飘来的淡淡稻香,让人仿佛真的置身于古代村落之中。这种体会木千寻从来不曾有过,此时难免有几分新奇。
“求你们救救我的孩子。”远处传来一个妇人的哭泣声,木千寻循声走了过去。
这是一个悬赏任务,任务难度为中阶,可以组队完成。游戏开服近一个小时,已经有不少人接到这个任务,却依旧无人完成。木千寻上前接了任务,然后转身朝村南走去。
村南有一座大山,山中有豺狼猛虎等凶猛野兽,木千寻接的任务【清除野狼】和【采集灵药救治重伤孩童】都要在这里做。
“我去,这任务现在完成不了,我们还是走吧,老呆在这里浪费时间。”木千寻进了大山,行不多时,便见一个玩家被一头硕大的老虎一爪子拍飞几米远,离那玩家不远处,还有四个玩家横七竖八倒在地上,血量早已清空。
“第七支被团灭的队伍,走吧,不用再看了,这任务现在没人能做,打到现在那头大虫一丝血没少,普通攻击连他的防御都破不了。”远处几个玩家围在一起议论了几句,接着相继离开了。
木千寻收起新手短剑,步履沉着,大步走了上去。搏虎,他已经不是第一次了。木千寻十六岁那年,他父亲曾带着他往东北深山一行,在大雪中找了两月,终于找到一头成年猛虎。木千寻与之徒手搏杀一个小时有余,最终,猛虎重伤,被他满身杀气惊退,木千寻则倒在雪地之中,险些命绝。
老虎是百兽之王,身上自有一股威势,有人称之为虎威,也有人称之为王霸之气。搏虎不难,难的是不被它与生俱来的虎威吓住,惊住。木千寻眼前这头老虎身上的虎威比之他当年搏杀的那头还要盛上几分,却也不能在气势上影响到他分毫。
【半妖猛虎】(初阶)
等级:10生命:2000攻击:120防御:40
“杀!”木千寻大喝一声,举拳冲了上去。
“叮,由于你是第一次战斗,系统将在接下来的两分钟里采集你的战斗数据,并逐渐调整你的操作自由度,请用心战斗,以提高操作自由度的准确性,你目前的操作自由度为50%。”
系统提示音在木千寻脑海中响起,他却无暇理会。半妖猛虎见木千寻朝它冲去,虎威受到挑衅,不由勃然大怒,它猛啸一声,举起爪子朝木千寻的拳头抓去。
木千寻自然不会硬拼,在虎爪临身的瞬间,就要收起拳头侧身躲避,却发现身体动作似乎慢了一步,竟是躲不开那一爪。
-111,虎爪落在木千寻左肩,带起一个黄色的伤害数字,并将木千寻拍飞好几米远。
“这副躯体终究不是真实的躯体,反应太慢了些。”木千寻叹了一声,眼见猛虎扑来,连忙从地上爬了起来,侧身后退,堪堪躲过虎口。
半妖猛虎收不住脚步,继续向前奔行,木千寻见机,冲上去一拳打在它后颈窝。
-41,一个红色数字自猛虎头上飘起。一击成功,木千寻并不收手,又要打出一拳,却发现自己的拳头停在空中,怎么也动不了。
“这是…攻击间隔。”木千寻心头微微有些纠结,身体的反应延迟和强制性的攻击间隔判定让他很不适应。
尽管第二世界和现实世界很相似,却依旧有着不少强制性的东西,比如攻击力,防御力,攻击方式,攻击特效等具体属性,又比如武器重量,耐久等模糊属性。攻击间隔属于半强制属性,当玩家的操作自由度很高时,人物的攻击间隔会大幅度降低,武器的攻击间隔也会因玩家的强大力量而减小许多。可惜的是玩家的操作自由度大幅度提高时,人物的基础命中率和基础闪避率也会根据玩家在现实世界中的真实实力而变化,实力弱小之人的基础命中率和闪避率可能会低于系统设定的基础值,发挥出的实力要远低于低操作自由度状态,甚至不少远程职业的基础命中率接近为0。
“叮,你的操作自由度调整为70%,请用心战斗,以提高操作自由度的准确性。”系统提示音再次在木千寻脑海中响起。
“这具身体的反应延迟约为0.08秒。”第二次被半妖猛虎击倒在地后,木千寻计算出了这具躯体的反应延迟。于是,接下来的战斗就简单了许多,木千寻和猛虎游斗,凭着灵敏的反应,猛虎再难伤到他,而他则趁着猛虎的攻击间隙出击,让它血量持续下降。
“高手啊,徒手免伤搏杀猛虎。”又有几个玩家来到这里,见木千寻徒手搏杀猛虎,还不受伤,忍不住赞叹出声。
“他才0级,伤害45点,攻击力85,算上未装备武器时的攻击削弱,他的力量应该过百了。”很快就有资深玩家根据木千寻的战斗数据推算他的属性。
“《神话世界》的初始基本属性由体质检测决定,普通人力量大概在10点左右,力量过百,是普通人的十倍有余,这货是超人吗?”一个玩家笑了笑,显然不信木千寻力量过百。
“刚进游戏,技能都没一个,这些伤害都是靠属性打出来的,他的属性,真算得上是超人。”有玩家说道。
“你们看他的攻速,两次伤害相隔的时间绝对在1.5秒以内,他的操作自由度绝对在85%以上。”一名玩家满脸震惊的说道。
“他似乎不是《第二天堂》里的知名玩家。”
“又一个高手要崛起了!”