“我能想到的大概也就有这么多了,但具体怎么应对还是要靠你自己想办法。”
凌檑一边吃着迟来的晚饭,一边不停地点头,这几天以来总算有机会和妹妹正常交流,表现自然得好些。
至于刚才是谁提出的“吃完饭再说”,已经不重要了。
凌葵说得非常有理,毕竟她只是可以将能隐身的职业玩得很好,并不代表她知道该怎么应对隐身。
说实话,投掷系这个职业真的是拿游戏里的两大隐身职业没有一点办法,不论是薄弱的防御还是命中率极低的攻击方式,都被机动灵活还能够隐秘行动的特工与隐者完全克制。
然而凌檑知道这些就已经足够了,因为他真正的目的,是了解在隐身状态下行动的注意事项。
凌檑心里一直明白,自己与任何人直接正面交锋都处于劣势,因此他更要贯彻渐渐悟出来的只属于他的游戏之道:不到万不得已坚决不出手,平时行动尽量远离人群,尽量心平气和地去面对所遭遇的一切。
或许最后一点对于凌檑而言才是最重要的,他的SVM生涯在别人的眼里可能真的只能用一个“惨”字来形容,这种时候更需要有一颗强大的内心,才能将这条路坚持着走下去。
他经历过比这个要糟糕得多的事情,目前的困境应该不会让心态出现比较大的问题:虽然不能说有多乐观,但至少,内心还是充满着希望的。
如今在各种机缘巧合之下得到了可以让自己隐形的道具,虽然限制条件很多,可对于目前在几乎到处都是敌人的玛吉柯境内活动的拿破雷而言,它可以称得上是堪比至宝的存在。
关于自己家这位在SVM特工风云榜上排得上名号的人物的经验之谈,凌檑总结如下:
第一,任何的互动都会消除隐形,这包括攻击动作、与NPC交互、发动技能等等,唯一的例外是加速,而在聊天频道中发言并不属于游戏行为,也不会解除隐身状态。
第二,有一些职业拥有类似于探知的技能,比如特工的“反侦察”、法师的“现形魔法”等等,隐形会在这些技能持续期间对它们所影响的单位暂时失去效果。
第三,隐形只能在视觉上给别人造成错觉,但移动时的脚步声是无法消除的。
除了最后一点,前面的注意事项和以前的游戏没有实质性的区别。
任何游戏中隐形的最大意义都在于秘密行动,因此它在别的方面的作用几乎为零,不过,对于现在的拿破雷而言,这却是帮了大忙。
“我……我明天有个比较重要的报告,先睡了,你别玩得太晚。”
凌葵匆匆忙忙进了卫生间准备洗漱,没有在客厅里多留一段时间的打算。
看来想要消除两人之间的隔阂,还是任重而道远。
凌檑无奈摇摇头,加快了吃晚饭的速度。
在不该睡觉的时间睡了好几个小时,估计接下来是要在游戏中战至天明的节奏了。
……
冯椿离开座椅,站起身轻微活动一番。
差不多到打烊的时间了。
咖啡屋不像夜市摊,每天过了晚上十点钟顾客就很少了,为了节省成本,就只能放弃那一小部分习惯喝午夜咖啡的客源了。
“椿哥,今天是不是有什么事不顺心?”
冯椿平日里对店里的员工很好,不摆什么架子,也挺关心他们,店员们都称呼他“椿哥”。
负责收银的店员从下午就发现自家老板有些忧心忡忡的,现在都快下班了,情况依然没有什么好转。
按理说老板的事情,作为员工最好不要多嘴,这个道理他是明白的,可因为冯椿平时留下的印象非常好,就鼓起勇气问了一句。
冯椿头疼的自然是凌檑和他的游戏角色所面临的困境。
下午挂电话的时候心里想着不去担心,可马上就发现,那只是在自我欺骗罢了。
拿破雷现在身处玛吉柯境内,在找到特殊任务之前没有任何可能逃离。
而凌檑这几天好不容易在公会中积累起来的游戏兴趣,会不会因为这次打击而消耗殆尽,才是他最为担心的问题。
事业遭受毁灭性打击的人,即便坚强地度过了最难熬的那段时光,心理承受能力的下降却是不可避免。
至少冯椿自己是这样认为的,他的担忧并非杞人忧天。
“朋友遇到一些困难,我一时间又想不出什么好的办法……”
冯椿觉得没有必要隐瞒什么,不过他并没有把具体的情况告诉不认识凌檑的店员。
“椿哥,我也就说说我的想法:遇到这种情况,可能选择相信对方而不去插手是最好的做法。可能有些时候会‘当局者迷’,不过我还是相信,最了解一个人的还是那个人自己。”
店员的分析,和凌檑下午想要表达的意思是差不多的。
或许可能真的是自己多心了吧……都说运气差到了极点会触底反弹,说不定现在凌檑运气爆表,已经成功逃出玛吉柯了呢?
这么想着的冯椿点点头,表示自己接受了这个建议。
几乎是同一时间,店门被推开了。
……
草丛周围静悄悄的一个人影都没有,拿破雷暂时确保安全。
凌葵房间的门紧闭着,她应该已经睡着了。
短时间之内没有办法很好解决的问题再去头疼也没有什么意义,当务之急还是早日逃出玛吉柯。
尽管下午得到了一个玛吉柯玩家的帮助,但凌檑明白,诸如此类的可以称之为“奇遇”的事件,以后应该是很难再遇到了。
现在差不多快到晚上十一点,游戏里的人依然很多,不过这并不能成为逃避的借口:总有那么一些困难,是必须直面的。
凌檑深吸一口气,操作着角色走出草丛,向着目的地进发。
目标地点没有改变,只是之前因为救人的缘故而临时改变了计划,将行程延后而已。
路线还是按原先规划好的走,即便得到了【隐之瓶】这个强力道具,也不能得意忘形地开启隐身在玛吉柯人活动频繁的区域大摇大摆经过。
越厉害的招式道具,越应该留在关键时刻使用,在当前这个没什么人的地方,没有任何隐形的必要,只需保持对周围环境变化的高度警觉,以便及时作出反应即可。
下午引开那些NPC的时候选择的是往反方向跑,因此现在还要再经过一次他们,也不知道这次再看见的时候他们会不会还是红名,如果是的话还真的需要小心行事。
不过也没有绕远路的必要,毕竟自己在不需要打败对方的前提下没有任何的压力,去看看情况也没什么大不了的。
移动到了记忆中第一次看见几个NPC的地点,他们果然还待在那里。
但他们发生了很明显的变化。
原先凌檑所看见他们头顶显示的都是什么“玛吉柯高阶法师”、“玛吉柯流浪剑士”之类的,可现在他们却有了诸如“布莱斯”、“塔莫特”这样专属的名字。
而且更关键的是,那些名字的颜色,非红亦非黄,而是绿色。
绿色,代表和平。
几个玛吉柯的NPC对身为赛因斯玩家的拿破雷表示和平,这是BUG吗?
即便如下午的女护卫“七泪成海”那般,也只是出于玩家自身的意志,并没有得到系统的认可。然而现在,被系统绝对控制的NPC却会对他主动示好,一时间有些令人难以接受。
散发着诱人光芒的绿色文字,吸引着凌檑一步一步靠近那些NPC。
换成其他人应该都会这么做的吧。
SVM正常情况下在不调出右下角那些界面的时候是不会有光标出现的,但如果在场景中靠近可互动的NPC与其他玩家,长按空格键是可以召唤出光标的,所以反过来“长按空格”也就成为了判断能否与目标单位互动的最常用办法。
第一次遇见这些NPC的时候凌檑试过与他们互动,然而没有接受到任何反馈。可这回,当他长按空格键之后,光标竟然出现了。
将光标移到要互动的目标身上,点击即可进入互动界面,多数情况下这些互动会以交谈的形式表现出来。
不过凌檑这次随便选了一人点击之后,却出现了集体对话的场景,也就是说与玩家互动的并非单个的NPC,而是一个团队,他并不知道这种现象非常罕见。
对话的展现沿袭了经典的RPG文本框形式,位置也没有改动,一如既往出现在屏幕正下方。
【布莱斯:呦,这不是曾从我们手中救走愚昧之徒的那位先生么,这次前来又有何贵干?】
【请选择回答】
【A我是来铲除你们的!】
【B你们为什么要攻击自己的同胞?】
【C我看你们才是愚昧之徒】
【D我只是碰巧路过,别害怕。】
这便是进入SVM中极为庞大的隐藏任务系统的信号,凌檑虽第一次遇见,可从那么多的选项也不难判断出这是什么。
追求玩家个性化游玩的SVM在世界观上只是给出了游戏的背景设定,却没有设置任何的主线故事内容,取而代之的是多到让人几乎数不清的隐藏任务与小型剧情。
在功能方面游戏划分得非常明确,即:普通日常任务与击杀叛徒奖励金钱,击杀敌对势力单位奖励经验,而几乎所有的高品质甚至是稀有道具与装备都需要完成隐藏任务来获得。
但SVM的隐藏任务却是出了名的变态难:首先光是触发条件就十分复杂,而在触发之后也经常会有像凌檑现在这样多选择的情况出现,任何的选择都将影响任务的走向,而即便是在任务中也没有下一步的流程提示,所有的信息都需要玩家在游戏中自己发现,有些某类恋爱养成游戏的感觉。
而且很多隐藏任务对于玩家操作的要求也不是一般地高,对着网上的攻略或是凭借运气经过了智商考验,却依然倒在了强大的对手面前而任务失败的情况很常见。
不过相对应的,隐藏任务完成后奖励的道具或是装备都是价值极高的宝贝,它们中最次的也能在市场中卖出不菲的价钱,一些“神器”当然也是出自那种流程超长、内容复杂到令人眼花缭乱的“传说级隐藏任务”。
SVM官方曾这样说过:隐藏任务才是真正给强者准备的舞台。由此可见他们对于自己所设计的这些隐藏任务有着极高的自信。
而事实也确实如此,开服半年来,官方给出的数据显示,所有已开放的隐藏任务中,被触发率仅有31%,而完成率更是只有19%,也就是说五件隐藏任务中只有一件堪堪被玩家攻破,而有12%的隐藏任务,它们中的最后BOSS竟然还没有一个人可以打得过……这是何等恐怖的设置。
可即便如此,多数的玩家却没有因为超高的难度而对游戏大加指责,反而更加积极地参与到隐藏任务的触发与流程的探究和讨论中去。
或许这也是SVM能够如此火爆的原因之一吧。
对于现在凌檑来说,心情无疑是非常激动的,任何人在无意间触发隐藏任务的时候应该都会如此。不过他只知道自己应该是触发了什么不同寻常的内容,而隐藏任务的变态与难度,还一无所知。
他对着屏幕上的四个选项,迟迟没有作出选择。所幸SVM在一次更新后,取消了玩家在隐藏任务中选择回应的时间上的限制,这也算是变相稍稍降低了一些难度,否则在时间的压力之下想要冷静判断出正确的选择,只会难上加难。
第一次见到这些NPC的时候他们是黄名的,并且无法与之互动;第二次遇见是他们在攻击玛吉柯玩家,他们变成了红名,并且可以互相攻击;这一次不仅有了称呼而且名字还变成了绿色……造成这些变化的原因是什么?
黄名变成红名还可以轻易理解,因为处于战斗中的NPC名称变成红色是游戏惯例。但是按理说与自己交手之后他们应该会产生仇恨,继续维持红名的状态才对,就算仇恨值消失也应该维持第一次的黄名,可现在偏偏变成了绿名……
凌檑突然想到,这几个NPC攻击玛吉柯女护卫的原因,正是因为他们的叛徒身份,而拿破雷是赛因斯人,莫非……
一个想法在他脑中闪过,可是又没有充足的依据。
因为如果真如他所想,那为何第一次见面的时候双方没有任何的互动机会?
暂时想不到其他可能的凌檑只能暂时默认自己的想法是正确的,有了方向才能应对这些NPC。
那么,四个选项中,该选哪一个?
D选项应该是可以排除了,那怎么看都是任务终结者的标志;A选项引战的特征很明显,说一句就交战的话就没有意义弄得这么复杂了,应该也不是这个。
剩下的B选项和C选项,看上去都有将话题继续下去的可能性。
凌檑开始想象,如果是自己的话,会选择以什么样的方式应对。
其实这种情况下,如果想继续和这些变成绿名的NPC交流下去,保持一个比较好的态度是不错的选择。
很快,凌檑遵从心里的意志,作出了决定。
【我看你们才是愚昧之徒。】