“好了,别说那些没影的事了,先来接任务!”
看着在一边商量以后要怎么花成就点的队员们,骑士无奈的打断了他们的谈话。
现在大家都已经快10级了,才拿到了1点成就点数,按目前的趋势要想攒够点数买特殊物品,怎么说也得到4、50级才有希望,现在就开始YY,怎么说也实在太早了点。
在治安官杜汉身上,出现了一个新的任务,“西泉要塞”。
“我们位于艾尔文森林西部边界的要塞报告说,那里的豺狼人和迪菲亚盗贼最近越来越猖獗了。他们要求我从暴风城派遣更多士兵过去……但是我们已经没有多余的人可派了!如果你愿意帮忙的话,就去和西泉要塞的瑞尼尔副队长谈一谈,看看他需要你做些什么。”
被骑士强制冷静下来的5人接取了任务,然后就等着骑士做出安排。
“先去做好准备,5分钟之后出发!”
6人顿时四散而去,修理装备、清理包裹、学习技能,要做的准备很多,还是快点比较好,不然让其他人等自己就不好了。
不久之后,6人便再次在旅店门口集合了。
看到人齐了,骑士便带着队伍直接出发,前往艾尔文森林西部的西泉要塞。
西泉要塞和闪金镇之间的距离,比东谷伐木场要近得多。同样是沿着路就能走到的地方,这次花的时间要少了不少,不过当小队到达西泉要塞的时候,之前轻松的心情就完全不见了。
到达西泉要塞之前,大家还想着要看看西泉要塞到底是什么样的。按照任务中的说法,这里可是抵抗豺狼人和迪菲亚盗贼的前线,既然急需人手,也就是说,这里的战斗应该会很频繁。可真正到达这里之后,大家却大失所望。
坚固的围墙?有,可是完全看不出经历过战争的痕迹。
巨大的兵营?有,可是却看不到同样多的士兵。
强大的战争机械?有,可是没见几台,而且明显缺少维护。
整个要塞里,最大的声音恐怕就是风吹战旗的声音,安静得有些凄凉。还好兵营门口有两个士兵模样的人正在交谈,给这个要塞带来了一点人气。
“这里应该是要塞吧?怎么人这么少?”
看着眼前的情况,战士开始怀疑自己是不是走错地方了。
没有回答战士的疑问,骑士指着兵营门口的其中一个NPC,示意大家过去对话。
“前面那个NPC身上有问号,应该就是任务要我们找的瑞尼尔副队长了,我们去交下任务吧!”
既然任务NPC就在这里,那么这里毫无疑问就是西泉要塞了,至于这个要塞为什么会这么冷清,现在也无从猜测,不过或许通过之后的任务能得到一些线索。
一番交谈之后,报到的任务完成,瑞尼尔副队长给了小队一个新的任务。
“闪金镇终于派人过来了么?怎么是些冒险者?不过没关系,既然你们来了,相信你们也愿意为我们做点什么!有人在艾尔文森林的边界处看见了豺狼人,这些野蛮的动物在这儿肯定不会干什么好事。在了望塔南边的树林里就有一大群豺狼人到处游荡,凭我们自己的兵力很难应付他们。任何帮忙清除这些豺狼人的勇士都会受到暴风城军方的嘉奖。把他们的彩色豺狼人臂章带给我以证明你杀了他们,我就会给予你们奖励。”
获得了这个“悬赏河爪豺狼人”的任务之后,大家又在要塞里转了一圈,连个鬼影儿都没发现,自然也就不可能接到什么新的任务,失望的众人只能按着任务提示前往西泉要塞的南边,去寻找森林中的豺狼人。
出了要塞,穿过大路进入南边的森林,没走多远就发现了一座瞭望塔,附近还有不少巡逻的卫兵。看到有NPC聚集,大家自然也就凑过去看看能不能接到什么新的任务。结果还没让几人失望,在哨塔旁边的墙壁上贴着一张悬赏单,小队在这里接到了一个新的任务,“通缉:霍格”。
“巨型豺狼人霍格,现正在艾尔文森林西南部的树林里游荡。他成功地对抗了目前为止所有追捕他的行动。暴风城已经为除去这只豺狼人设下了酬金,想得到酬金的猎手必须进入那片丛林,消灭那头怪物。”
获得了新的任务,心满意足的众人就离开哨塔继续往南方前进,深入森林去寻找豺狼人,还有悬赏单上提到的那个通缉目标,“霍格”。
干掉路上零零散散遇到的几只野猪,灭掉偷袭不成反被抓的一群野狼,追踪着着路上散落的一些零零碎碎的野生动物的尸体,小队终于找到了森林中的这个豺狼人部落,也发现在了在部落中来回晃荡的那个比其他豺狼人高出一半的身影,豺狼人“霍格”。
“到了,准备战斗吧!还是先试下技能,草根,你先上!”
到了任务区域,大家便做好了战斗准备,待战士将部落外围的一只零散的豺狼人守卫引回来之后,便开始试探起豺狼人的技能了。
在控制着输出,拖延战斗时间的情况下,这只名为“矮小的河爪豺狼人”的怪物坚持了快30秒才被大家杀死,而小队也知道这种豺狼人的大概实力。
“攻击力较强,攻击速度一般,防御一般,生命值较低,技能的具体情况不清楚,不过应该是大幅度提升下一次攻击速度或者让人能够连续做出2次攻击的能力,相对来说还是比较有威胁的,不过还好2次攻击都在我的防御能力的持续时间里面,只要运气不是差到离谱,不会有太大问题。最后10%血量的时候会逃跑,这个需要注意。”
战况汇报从来都是战士的工作,这次自然也不例外。
“那好,接下来试试另外一种‘河爪豺狼人前锋’的情况!”
这次的引怪就麻烦了许多,这种河爪豺狼人前锋要么聚集在帐篷附近,三五成群,要么就是在营地里来回巡逻,为了安全起见,小队的目标自然就是巡逻的这些豺狼人。
不过,这些巡逻的豺狼人也不那么好引出来,一不小心就会引到周围其他的豺狼人,为此,小队不得不将附近的矮小的河爪豺狼人清空,为接下来的引怪行动提供活动空间。
好不容易清理出了一片安全区域,趁着目标周围没有其他豺狼人的时候,战士终于单独引出了一只河爪豺狼人前锋,在将其干掉之后,小队终于获得了这种豺狼人的战斗数据。
“攻击力要强一些,攻击速度没什么差别,防御力也要强一点,至于生命值虽然略有提升,但差别不大。技能方面,不但有之前的那种豺狼人的连击类技能,又多了一个提升攻击强度的‘战斗怒吼’,总体来说,比之前那种豺狼人要强上一些。”
“好了,既然2种豺狼人的情况都清楚了,那么接下来就开始清怪吧,把这附近一片清空,然后把中间的那个大家伙引回来干掉。”
知道了怪物的能力,接下来清怪的战斗就简单了,将豺狼人因回来之后,心里有数的小队成员们自然知道该怎么处理。
从零散的巡逻怪物开始,这些不安定因素需要首先解决。
然后就是硬骨头,聚集在帐篷周围的豺狼人。这些豺狼人一般都是4-5个一组,这种情况下就靠大家的限制技能来控制住,只留下一个目标迅速集火击杀,然后切换目标,击杀下一个,一个个地轮流下来,最后解决掉这一组组的怪物。
不过说起来虽然简单,实际战斗过程中还是充满了惊险的。
有一次在对付一组5只的豺狼人的时候,猎人的陷阱被抵抗,虽然战士迅速将其接手,不过扛着2个怪物的战士的血量马上就出现了起伏,让牧师很是忙碌。
不过这还不算完,战斗持续一段时间之后,第一只豺狼人还没解决,盗贼闷棍的怪物也提前摆脱了控制,还好猎人反应够快,给了这个豺狼人一箭,将这个豺狼人的目标固定在自己身上,然后拖着这个豺狼人就在旁边转圈。
这种情况下,其他人自然加快了输出,想要先解决掉一个豺狼人,把战士解放出来。
还好第一个目标的血量本身就所剩不多,很快就被解决,战况算是得到了控制。在猎人的牵制下,大家继续集火第二只豺狼人,好将战况完全扭转,不过意外就在这种情况下发生了。
在第二只豺狼人即将打到10%的时候,战士却刚好不走运的吃满了豺狼人的一次连击。因为牧师在控蓝,战士的血量本来就没满,吃了这一下子,差点就让战士扑了街。
还好打出这次连击后,豺狼人的血量也到了10%,没有再攻击战士而是转身跑路,留下了战士一条命,不然战况搞不好就要崩盘。虽然不至于团灭,但是至少战士是死定了,而其他人也只能逃跑。
好在接下来的战斗没有闹出什么幺蛾子,最后总算是成功解决掉了这一组豺狼人。