1。旅店:全国到处都是,有城镇的地方就会有旅店!不过呢.六鹅提一下,住酒店的一个定律是,便宜真的没有好货!但是贵的也不一定全是好货!不少旅店也提供饮食,比如说Ponderview的优质河鲜,烤肉和蟹酱。
2。巨弩:人类最早期的狩猎巨龙的工具。知道巨弩射击巨龙的感觉是什么样子吗?尝试用石子去砸野生的犀牛吧《帝国弓箭手手册100年版》在经过50年的改良之后,箭头终于可以穿透龙鳞,但由于没有龙可以去猎杀,巨弩逐渐失去了它的功效,只在城市的高塔或城墙上起到威慑作用。
3。梦:人类自己创造的环境,精神能力强大这可以在梦中对现实的世界进行扭曲和改变。由于主观性过于强大,梦境容易被法术或暗示操控。目前不确定其他种族是否会做梦。
4。守夜人:守夜人可不是老人家能担当的职位!在南方城市,守夜人队伍由壮年男子组成,他们经过特殊的选拔,对黑夜有特别的感知能力。他们是特殊的卫戍部队,可以防止黑暗生物的渗透。经常以黑袍,提灯的形象出现在人们的身边。在北方,安逸的生活让人们失去紧张感,守夜人没有得到更新,因此常由老人担当。
5。易容:分物理和法术两种,前者通过药草和染料达成,后者则取决于巫师使用的不同技能,但达成的目的都是相同的,即隐藏自己本来的身份
6。噬魂地:特指Ponderview到Lanceit边界的大片沼泽地。由于内战的大屠杀,导致很多灵魂在此地游走,被人称作影子。他们只有在找到替换之后才可以脱离沼泽,或者在自己的尸骸得到安葬之后才可以离开。因此,噬魂地变成了所有商会和旅行者避免的道路,但这里依然有走私团伙和寻求快捷旅程的旅行者出没。
7。RosaBush与儿歌:最早在旅行者PeterKilin所著的《噬魂地》一书中被记载。传言一般听到这首歌的人都不会幸存(六鹅认为这是胡扯,不然谁纪录的这玩意!),因此旅者要多加小心。
8。内战:Doranfendo的分裂战争,混沌纪元-150年,王室内部燃起斗争,国王在寻访近Lanceit领土时被三和四子谋杀,宰相摄政。战争一触即发,两方势力在今噬魂地展开大战,叛军战败。但于5年后攻陷Enduio,后两方处于胶着。国王长子和次子由精灵王国回归,宰相拒绝交出皇位,最后在Branbrei出兵威慑下退位,后被诛杀。后,迫于精灵势力,皇室内部签订停战协议,拟定国界,建立Lanceit王国从Doranfendo分离。
9。主神星:夜空中最明亮的星,是主神对不能忍受黑暗的人类的恩赐(详见创世纪)并被认为是具有领导人心中目标的星,也便有“每个人心中都有一个主神星”这句话。
10。边界检查:同种族国家间不存在通关文件与标准,王国内部各属国或州检查相对轻松。王国边境或不同种族间的边检一场严格,可能持续几小时或以上,其中包括走私品检查,目的盘问,身份调查等。
11。惩罚者II:惩罚者没有自己的意识,因此他们的行为由远方的监督者控制,装置是前额上的标记。也就意味着惩罚者在移除了标记物或除掉监督者后无法存活。也有最新研究表明移除信物的惩罚者无法进行思考,只会一味的破坏。谨记,所有惩罚者都必须被斩首然后焚烧!《步兵手册》
12。Melania教团:在Ossac巫师团被解散后,人类意识到了力量的不足,便建立了Melania教团。教团接替了巫师团的工作,但通过祷告和信仰来获得魔法力量。因此,教士被视作是“安全的”,最终被安排在南方和残存的势力进行抗衡。
特殊の小精灵:
分割线:被封印在书里的书虫,进行小节内的分段,动不动就会以“我叫分割线”这种形态出现来表示存在感。是所有作家的好帮手,需要用很多文字来喂饱(六鹅找了三天之前写的论文都找不到,估计被这货吃掉了)