狩猎对于冰河期的人类部族来说至关重要,漫长冬天来临之前,足够暖和的皮毛和充足的肉类储备,直接与族人的存活率挂钩。
换句话说,第二世界online在我的生命中至关重要。
早晨八点,我准时起床洗漱,一边吃早餐一边闭着眼睛计算出冰河里距离冬天来临的时间和部族中已存的各类储备,然后劲头十足地打开电脑,开启新的一天。
思维也随之转向分析冰河之外的另一个游戏——第二世界online。
检查诸葛随尘在不在线,if诸葛随尘在线,执行“带他升级”,else执行“到比自己等级高至少两级的地方刷怪”。这一步已设定为登入第二世界online的初始指令般的存在。
好友栏里只有黑白的头像,诸葛随尘不在线上。
这货真心懒,昨天下得比我早,今天八点都还没上线。作为职业玩家就应该坚持早起,一天在游戏里泡够十个钟以上,不然怎么赚得够吃饭钱。
暂时不管他,我也是时候要认认真真地刷怪升级了,赶紧的跑回那个熟悉的地图才行,满满一屏的75级怪等着我光临呢,我不回去刷刷它们,它们会寂寞的。
第二世界online的地图是根据最高等级玩家的等级依次开放的,每十级开放一个主城,约每三级开放一个副城。CTC的领导要求我保持较快的升级速度,确保两个城市开放的时间相距不得过长,以保持玩家对游戏的新鲜感。
最近的一次新城市开放是我72级的时候,开放的是古罗马风格艾雅城的第五个副城庞贝。这个城市因为历史上被火山灰掩埋而变得家喻户晓,但是在第二世界online里面,它和主城艾雅城以及之前的四个古罗马风副城相比,无论是物产还是人文都没有太大特色。说句不好听的,着实有些对不起玩家们的期待,完全没有70级主城长安城开放的时候让人震撼。
CTC方面也接到了投诉,时隔半年才开的新城市(我从70级升到72级用了接近半年),却是这样一个和旧城市雷同的地方,实在是不应该。
然而玩家们都不知道,游戏的制作团队只透露了最后一个城市开放需要满120级,城市的规模,风格以及玩法都无从而知,就连官方的说明资料都要等到城市开放之后才能编辑发布。作为运营商的CTC,对此唯一的处理办法就是把我抓去教育了一顿,让我不要偷懒,努力升级,争取快点开放下一个城市。
老实说,玩家们的新鲜感和我半毛钱关系都没有,我加油升级只是想尽快开放所有地图,打通最后的BOSS,领取CTC官方“最终通关”活动的五千万巨额奖励,然后找个风景如画的地方养老。
一想到养老这个终极目标,我就浑身充满了力量,剑技飞快地使出,小怪兽一只只倒地,来吧来吧,小经验快到姐姐怀抱里来!
只要“最终通关”的奖励到手了,我就可以去挑个风水宝地,买地皮,盖别墅,泳池花园小菜圃一个不能少,家装家具要最喜欢的,每样都不用考虑经费不够的问题。最最重要的是要建个大厨房,各种厨具一应俱全,在养老的日子里每天都可以接触到各种新鲜顶级的食材,这样就最完美了。