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第2章 建立角色

被强迫下线的陈晓姬坐在窗边,吹着热风吃泡面,心情就像在柏油路上摊鸡蛋一样滋滋冒烟。

因为停电没空调,陈晓姬这顿泡面吃的汗流浃背热血沸腾,倒是真符合广告词所说——这酸爽,不敢相信。他不得不去冲个凉再回来做其他事,还好没发生洗澡洗一半停水的囧事,而且洗完澡后供电居然恢复了正常。陈晓姬擦着头发暗暗想,难道他转运了?

抱着怀疑,陈晓姬重新进入游戏。简短地载入后,却不见之前的开场动画,出现在他眼前的是不大的殿堂大厅。殿堂虽是普通的石块建造,但不见寒酸简陋,反而庄严肃穆,让人心生敬畏。墙壁与支撑的柱子上全部雕刻着神秘的图案,因为时间的打磨模糊不清无法分辨。大厅内与许多石柱图腾均匀排列,围绕中心形成一个圆。正中央是一个格格不入的石座,材质与殿堂整体材料相同,但外形十分简陋,仅有大致的形状,与其说是座位,不如说是两个叠加的长方形。

陈晓姬看了一圈,上前一步想去摸石柱上的图案。他脚刚迈出去,一束光芒透过屋顶的裂缝射进大厅,照亮中心的石座与石柱,几位被石柱阴影所笼罩的角色就此显形。他们高矮不同外形各异,头上顶着和游戏图标一样的璀璨躍金花体字,摆出各式姿势站在两侧。距离陈晓姬最近的人类盔甲着身英气逼人,双手握着一把大剑插在地上,紧靠石柱肃然而立。当陈晓姬看向他时,他立马从雕像一般的状态活跃起来,拔出大剑左右挥舞,招式利落凌厉逼人,一个转身后竟向陈晓姬砍去。陈晓姬面对近在咫尺的刀锋,看着剑停在自己面前分毫之距,眼皮都没动一下,很是淡定的看向右边。另一侧身材修长的精灵男子察觉到陈晓姬的视线后,嘴角勾出自信的微笑,轻吟浅唱后凭空唤出火焰浮龙冲上云霄。灼热的温度逼得陈晓姬往后退了一步,不过他没有移开视线,反而盯着精灵打量起来。

好眼熟的人,他是不是在哪见过这个精灵?这洗剪吹的发型,这耀眼的发色,这犀利的眼神,这破相的疤痕,这……这不就是开场动画的那位吗?身为法师打仗冲在第一个,怪不得脸上有伤。

陈晓姬确认没认错人后,心里有了些许猜测。如果没猜错的话,作为模特在这摆着的几个人应该都在开场动画里出场过,游戏里也应该确有其人。按照一般的游戏流程,玩家进来先看到战争大场面激情澎湃,之后详细到各族职业之间的华丽对战,接着肯定是一番打斗,尘埃落定后由这几位角色引入到建立角色界面,让人觉得很酷,很吊,很想玩,很有代入感。但是他因为意外没看全开场动画,效果就大打折扣了。

陈晓姬打开界面扫了一眼,没找到返回按键,心里感觉有些遗憾,他还挺想把开场动画看完的,体验一下游戏的演出效果。目前来看,这款游戏并没有给他失望的地方,反而还有惊喜,这么逼真的效果简直就是黑科技啊。

《陨落之光》打出的旗号是国产大制作网游,陈晓姬知道后,第一反应是这是款武侠游戏,后来才知道居然是奇幻题材,这倒让他很是意外。他网游玩的不多,没去了解过游戏情报,不然作为刚公测的游戏,铺天盖地的广告也能让他对游戏本身略知一二了。国内奇幻类型的游戏不是没有,但是绝对不会在新机器上做,而且不会有这么大的投资力度。想到这里,陈晓姬在心里默默地吐槽,前一段媒体还说游戏伤身,引发社会混乱,应大力禁止。怎么轮到《陨落之光》,负面消息全没了,反而各大报道都说新一代游戏舱有保健功能,强身健脑……国家对这个游戏态度暧昧啊。里面绝对有猫腻,不过陈晓姬不想多研究,玩都没玩,想那么多也没用,还是先建立角色再说。

游戏里可选种族数量不算很多,有人类、精灵、亡灵、树灵、魔裔、龙裔、翼族,每个种族都有一位英雄角色立于大厅之中一展魅力,俗称看板娘。陈晓姬仔细看了一眼,大厅里的角色还真没有特别丑的,但是全都是男性,称作看板娘似乎不太妥。

陈晓姬想了想,向系统问道:“可以建立女性角色吗?”

系统没有给他答复,就在他以为不可以时,忽然光芒大盛,闭上眼再睁开,眼前的几位角色全换成了美女。陈晓姬的脸色顿时古怪起来,他就是想一想,没想到还真行?那他不是可以玩女号去骗人了?呸,错了,那他以后玩游戏看见美女可要先考虑清楚再下手了。游戏世界本来就险恶,到了如今这个年代依旧美女人妖傻傻分不清,真是令人悲痛不已。

感慨完毕,他又重新切回到一众看板男的大厅,开始认真创建角色。陈晓姬在大厅里绕圈,边走边看,把每个种族的技能都看了一遍,最后在魔裔、精灵和翼族间犹豫不决。

魔裔的种族技能有恶魔变身、魔力亲和、混乱之息。

【恶魔变身】(主动):唤醒血脉中的力量,在短时间内获得强大的力量;变身为强大的恶魔,多项属性上升。

【魔力亲和】(被动):你对魔力的掌控力极佳,领悟魔法快人一筹,吸取魔力也更得心应手;学习技能速率、能量恢复速率提升。

【混乱之息】(被动):恶魔血液中的邪恶魔能会给敌人造成困扰,混乱不堪;攻击你的敌人有几率获得随机弱效减益效果,死后尸体爆炸造成小范围伤害与减益效果。

精灵的种族技能是烈日之炎、皎月之华和神之眷顾。

【烈日之炎】(主动):太阳给予你热情;在白天,你可以汲取日光提升攻击力、魔法攻击力。

【皎月之华】(主动):月亮给予你活力;在夜晚,你可以汲取月光为自身与盟友恢复少量生命。

【神之眷顾】(被动):身为神之后裔,太阳神与月亮神守护着你;濒死时恢复少量生命值,同时获得祝福效果。

翼族的种族技能是御风、灵动迅捷、自由之翼。

【御风】(被动):身为风之子,你对风无比熟悉;风属性亲和力上升。

【灵动迅捷】(被动):你矫捷灵动,不易受伤;闪避提升,后退平移时减少移动力受损。

【自由之翼】(被动):风不会被任何事物所束缚;受控状态下有几率挣脱控制效果。

魔裔和精灵的天赋都很强,而且智力加成很高,很适合法师。相比之下翼族简直弱爆了,单属性增强基本没用,闪避对输出毫无提升,自由之翼是个不错的技能,但是身为被动技能完全看脸,除此之外就连技能描述都比别人短一截。既然如此为什么陈晓姬把它列入自己的选项之中呢?原因很简单:翼族天生会飞,而且还哪都能飞,空战无减益效果。单单这一点,就足以让他动心。在一般的游戏里,空对地优势大过天,有伤害加成,攻击还很难被格挡。虽然在室内很难发挥,但只要有一点高度,就能完全压制地面目标。魔裔似乎也可以飞,可是变身CD不知有多长,远没有翼族方便。选择翼族等同于空战点满,陆地战弱一些也不是不能接受。

那么魔裔、精灵、翼族,他到底选哪个?

陈晓姬沉思片刻,打开早已刚下好的Roll点应用,设定好数值范围,开Roll。一位伟人说过,自己不确定的事,就ROLL特么的。有些时候他很难作出选择,这时只要轻轻一点,静待片刻,结果自见分晓。他很机智的在进游戏前把就把应用安装下来,现在果然派上了用场。与其说是先见之明,不如说是经验使然,毕竟在没有详细资料的情况下,他每次选职业都要综合考虑上半个小时甚至更久,恨不得写个公式把每个种族职业的利弊都分析出来。

25……魔裔吗?

陈晓姬收起应用,没有再多犹豫,大步向石椅走去。坐在石椅上,他手指着一处,还喊了一句:“就决定是你了,皮卡丘!”

话音未落,他指着的那位黑发青年向他走来,坐在石椅上和他融为一体。同时,一面镜子从地下升起,映出他在游戏世界中的相貌。

陈晓姬看了一眼,立马上传自己的脸型作为基础模板进行捏造。简单的调整后,一张颇为帅气又不会在现实被认出来的脸型出现在镜子中,让他颇为满意。身高他没有改动,现实中他188cm的身高已经足够,也没有调矮的必要。当然也是系统限制的缘故,第一视角的游戏,为了方便玩家操控,角色的身高限定在玩家身高上下20cm,如果没有这条限制,他还真想建个身高五米的角色试试。

其实他不光被系统限制了身高,还被种族限定了发色,他感觉挺遗憾的,因为本来他还想试试能不能弄个七彩发色闪瞎别人的眼……魔裔只能黑发紫眸,颜色差一点都不行。系统还特意告诉他,如有需求可在游戏中理发店或自行调配药水进行染色,看来以后在游戏中他还有机会实现他的想法。

发型倒是没限制,不过他也没想弄得太夸张,随便选了一个看着还算顺眼的发型。装饰全部设定为无,只是由于种族本身自带纹身,看起来还是有几分像不良青年。他对着镜子扒拉着头发,决定就这样不变了,反正游戏里还能改。

种族外貌选择完毕,陈晓姬的角色自动从从殿堂走到门外,直立在早已荒废的喷泉旁。早已干涸的喷泉在他走来时忽然焕然一新,裂缝与生在其中的杂草全都消失不见,完全和新的一样。陈晓姬看着喷泉发愣,系统机械的声音提醒他:“请选择您的天赋。”

天赋?不是职业?陈晓姬收回心神,略带疑惑的向系统询问,这才了解到,职业需要在游戏中经过磨砺才能就职,可以转职更换。天赋则不同,选择后不能更改,决定了角色的整体走向。他看了下三个天赋,原始之力、秘法之心、迅捷之风……不就是经典的力法敏吗?属性成长也和力法敏相关,想当法师选择秘法之心应该没问题。

没想到系统又告诉他,天赋和职业无关,不管选什么都能当法师,只是主属性不同。

陈晓姬没说什么,直接选择秘法之心,进入下一个界面。虽然系统这么说,但是他绝对不会去选择另外两个天赋,法师堆力量和敏捷的作用是?答案是没用。没收益的天赋他根本不会去选。

这个问题纯粹是陈晓姬以往经验造成的理解误区,很久以后他才知道,这个游戏里还真有力量法师和敏捷法师,虽然不是传统意义上的法师,但也名副其实。当然,这都是以后的事了,职业的问题远远比天赋复杂得多,选种族都要想半天的陈晓姬远没预见到这一点。

“请输入角色名称。”

陈晓姬想了想,输入名字:流火幽风。

“您要建立角色:流火幽风么?”

确认。

“角色创建中……”

“角色建立成功!是否进入游戏?”

是。

“载入中……”

“载入成功!”

“勇士,欢迎来到维玛蒂罗!”

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