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第1章 游戏设置

我叫萧寒逸,一个普通的高中生,学习中上,家庭生活还算可以。没什么爱好就是喜欢运动,喜欢上网玩游戏。在我上中学的几年里学习的进步不是很大可我在游戏里的进步却很大。在里面我有自己的城池、自己的行会、自己的兄弟。这也是我在上学的几年里最大的一个收获了。所以当我听说《绿色》出来以后我就知道我游戏生涯的又一个颠峰,又要来到了。

正好放暑假,我赶紧去买了一个营养仓和半年的营养液拿到了我的公寓,然后又给我妈妈打了个电话,告诉她我在打暑期工不回去了。其实别看我总是玩游戏,但我也算半个职业玩家了,这几年的游戏生涯使我的积蓄飞速的增长现在我的积蓄已经算是一个富翁了。所以这次我不只要在游戏里扬名立万。主要还要在里面在捞一笔。我给几个哥们发了个短信然后就进到《绿色》的主页里研究起来。

《绿色》是以中世纪为游戏背景,以地球为设计蓝图,同时为了吸引全世界的人,所以也加入了各个地区的风土人情所以这个游戏除了有固定的战士、法师、弓箭手、刺客和牧师以外还有各个地区比较有特色的职业比如龙朔的道士、欧洲的圣骑士、维斯的高手、美国的牛仔等。同时每个职业除了固有的技能外还可以自己创造技能也可以通过做任务得到特殊的技能一句话就是在游戏中一切都有可能。除了战斗职业外生活职业也异常的丰富既可以给不喜欢争斗的人一个安静的空间,也可以给战斗累了的人一个休闲的空间。而且生活职业有游戏保护,可以不受怪物和玩家的攻击,战斗职业的玩家想要转换成生活职业必须要等现实时间的两个小时这也是为了游戏的平衡和公平。

同时这个游戏是100%原貌进入不做任何调整。当然如果是残疾人在里面还是一切正常,同时老人和孩子也是一样的这样就不会有体能上的差距,也不会使有的人觉得不公平。游戏时间和现实的时间的比例是3每1。同时除了游戏里固有的职业外还有隐藏的职业,这些职业要有特有的引发条件才会得到。比如是做特殊的任务等。特有的职业只有在本地才会有别的地方是没有的这样就保证了各地的特色。

我看的只有龙朔的介绍。在里面加了3种职业道士、武僧、剑侠。同时我也看了一下对每个职业的介绍。

武士:拥有强悍的体魄和生命力,可以运用多种武器通过武器的不同可以分为狂战士、魔战士、和防战士。狂战士是以加力量为主,以斧和双手剑等重兵器为武器,虽然动作有些慢但是攻击却是巨大的。魔战士是力量和敏捷同时加的,他们是以枪等长兵器为武器,动作快距离远虽然打的不是最重的可是却可以同时攻击多个怪,是一个升级的好职业。防战士是以加敏捷为主,武器是单刀和盾。虽然攻击轻可是防御高动作快,是一个在战场上最有机会活下来的职业法师:拥有很多绚丽而恐怖的魔法,同时由于长时间的修炼魔法使的自己的体质变的很弱,但绚丽的魔法和强悍的魔法攻击还是吸引了很多的玩家。法师通过修炼的魔法不同可以分为风、冰、火、雷四个系。但是要想发挥魔法最大的威力必须要用带元素的武器或是在武器上镶嵌带属性的宝石,不是同属性的宝石用的魔法不只不会增加伤害还会减低魔法的威力。而且每个武器只能镶嵌一个石头所以原则上说一个法师只能修炼一种魔法。魔法中火的攻击是最大的,在攻击之后还会有烧灼的伤害。电的攻击要比火差点可是电的魔法在击中后会有麻痹的效果。冰的攻击也是比火差点但是在击中后会有冰冻的效果可以冻住敌人或是减低他的移动和攻击的速度。风的攻击也相对火差点但是在中后会有机会把怪或是敌人震退。

弓箭手:一个很受欢迎的职业。动作敏捷,攻击距离远,攻击速度快,还可以捕捉小动物做宠物。通过武器的不同可以分成弩手和弓手,弩手是以加力量为主、敏捷为辅攻击力高,可是速度慢。弓手是以加敏捷为主、力量为辅攻击虽低可是动作快,跑的也快。刺客:以匕首为武器。虽然防御低可是近身的攻击却十分的恐怖同时还可以做陷阱和偷取别人物品,还可以隐身,是一个杀人的好职业。以技能分为以匕首攻击为主的刺杀者和以陷阱来攻击的暗杀者。

牧师:辅助职业,可以帮助自己的战友加各种状态来提升战友的能力。但是级数高了以后也是一个厉害的角色。是一个倍受女孩子喜欢的职业。以技能分为加攻击等技能状态的黑牧师和加防御与血等状态为主的白牧师。黑牧师的攻击技能多,防御低。白牧师的攻击技能少,防御高。

道士:龙朔的传统职业。通过感受自然来提升自己,同时还可以召唤异界的生物来帮助自己。虽然是辅助职业,但是在级高了以后的道士将会结阵,到那个时候道士将让你感受到道士的真正威力。

武僧:龙朔的传统职业。以追求生命和体能的极限为目标。拥有极其强悍的生命力和身体,用拳头做为自己的武器因为他们不相信任何的武器只相信自己的双手。因为拳就是权,虽然攻击速度和准确都偏低但是每次的攻击都是敌人的一个噩梦。是一个很受崇尚男子气概的人的喜爱。

剑侠:龙朔的传统职业。以剑的最高境界为追寻的目标,动作潇洒,飘逸,出手迅捷、华丽在你见到他的时候也是你被攻击到的时候同时也是这个游戏中唯一可以跳起来攻击的职业。虽然剑侠的攻击轻、防御低,(因为只能穿布衣)可是动作快还有不可思意的连续技能,是一个倍受期待的职业。

同时每个职业都分火、雷、风、冰4个系所以每个玩家都可以根据自己的喜好来练自己喜欢的武功。普通的武器都是不带或是只带一种属性。不是同属性的武器还会减低技能的攻击力,只有以后的神器才有可能带双属性所以一开始建议大家只修炼一种技能在以后有机会得到双属性的武器的时候再修炼别的技能。人民币已经是世界上的通用货币了。游戏里的金钱分为1人民币=1金币=10银币==100铜币游戏的里的个人属性是这么划分的力量:主要是增加攻击力敏捷:主要是加移动和攻击的速度还有就是增加防御力体质:增加HP的上限和恢复速度魔力:增加MP的上限和恢复速度智力:增加魔法的攻击力精神:增加道士的道术攻击力智慧:增加魔法的攻击速度幸运:可以增加物品的爆率和增加攻击的最大伤害值。

这个游戏里面没有饥饿的设置,吃东西只是为了饱口福,因为这里有外面吃不到的珍馐美食。而且这里面的酒有两种。一种是可以喝醉的,一种是喝不醉的,但是味道都是一样的。只有这些简单的介绍,其他的都要在游戏里自己去摸索和感受。我细细的看了一遍觉得道士最后的介绍很好,因为我以前都是玩战士,所以这次我想换换口味。

2099年9月9日游戏不经过内测就直接开放了。

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