随着第一场拼斗的结束,第二次的比斗也随之开始!
第二场的比斗是枪行神州对九鼎至尊,枪行神州一看就又是一个持重武器的剑客,以长枪为武器,而九鼎至尊则是一个战士,而且看样子,还是一个狂暴战士,因为他选择的武器也同样属于重武器,双手斧!
重甲职业,在PK之中基本上都是比较占优的,因为他们本身的防御足够高,而且血还厚,当然也不排除一些剑客为了追求攻击,而舍弃了堆血量的优势。
这一次,是两个重甲职业之间的对抗,基本上就是属于磨血的类型,两个职业都是防高血厚,即使是重武器砍上去也造不成太大的伤害,除非是用强大的技能!
随着两位选手戴上头盔,读条,再次继续……
十……三二一倒数结束,战士九鼎至尊直接就是一个冲锋,冲到了枪行神州面前,趁着那一秒的眩晕时间,直接就是一套技能打上去,断筋,出血,顺劈斩……
不得不说,面对战士的时候,必须要提防他们的起手,冲锋技能,虽然说这个技能只是一个纯粹到不能再纯粹的突进技能,基本造不成几点伤害,但是那一秒不可抵抗不可躲避不可招架的眩晕,基本上能让所有玩家头疼!
而且,这个技能只要是被战士锁定了之后,除非是能在他用技能的同时能躲闪出他的攻击范围,要不然,一秒眩晕是绝对、肯定的!
一开场就掉了超过10%的血量,剑客抢行天下很显然有些恼火,在眩晕结束之后,起手技能竟然是崩山击,同样是一个带有眩晕效果的技能,只不过,此时战士已经绕到了他的侧面,而崩山击这个技能是只能在正面施放才会被判定有效的!
就在一些看出端倪的高手有些叹息的时候,只看见剑客抢行天下不慌不忙,举起长枪的同时竟然还迈出一个奇异的侧滑,不仅躲开了战士的一个平击伤害,而且恰好转身45度,虽然说和战士站的是一个斜面,但是却已经将战士纳入了攻击范围,崩山击,劈中!
被抢行天下的崩山击砸中,九鼎至尊顿时就变成了一个滚地葫芦,并且带着强制眩晕的状态,抢行天下得理不饶人,前跳了一步,将一顿攻击直接倾泻在九鼎至尊的身上,直接找回了之前被战士冲锋之后的那一顿猛攻所失去的血量!
而就在两秒的时间将到,九鼎至尊刚想翻身站起来的时候,就看见抢行天下手里的长枪直接一个扫地攻击,然后不等招式用老,直接就向上一挑,强制浮空技能,空中束缚!
空中束缚,这又是剑客职业的一个强制浮空技能,只要是被挑中的玩家,就必定会进入强制浮空效果,长达2秒!
然后,就只看到枪行天下不慌不忙的将破灭飞刀,会心一击,顺劈斩等技能一一砸到九鼎至尊身上,最后才用出一般剑客的打法,空中束缚之后必接的强制下落技能,将九鼎至尊直接从空中砸下,直接在擂台上砸出了一个人形的大坑!
九鼎至尊这一次爬起来,终于有了用武之地,因为他知道,这个剑客因为心急找回一开始丢失的面子,技能用的太多太老,不仅将手里的技能用完,而且,他自己因为技能用的太老,而进入了收招状态,僵直一秒!
战士九鼎至尊滚起来,大嘴一张就是一个怒吼,技能,挫志怒吼,强制降低对手30%攻击强度,持续10秒!
而在给枪行天下挂上了这么一个负面状态之后,九鼎至尊直接贴近枪行天下就是一阵狂劈横砍,完全都不顾忌枪行天下的攻击,什么破甲攻击,雷霆一击,顺劈斩,毁灭一击等技能纷纷出炉,包括已经冷却完毕的断筋和出血技能,也直接全部挂在了枪行天下身上。
破甲攻击,战士初始技能,按照百分比削弱对手的防御,初始为削弱对手防御上限的6%,持续5秒,最多可施加5次!
断筋,战士一转技能,造成45点伤害的同时斩断对手的脚筋,减少对方60%的移动速度,持续3秒。
出血,撕裂对手的伤口,造成出血技能,每秒造成一定伤害,并使对手的恢复降低50%,持续6秒!
此时,看台上的所有人都神色凝重,虽然说到现在为止,枪行神州和九鼎至尊两个人各有闪光点,但是,此时的状态,很显然吃亏的是枪行神州,身上不但挂了5层的破甲效果,防御削弱高达30%,而且在他的身上还有一堆的负面状态,场面极其不利!
但是在这样的情况下,枪行天下还不能远远的的躲开,因为,在战士九鼎至尊的手里还有一个冷却完毕的冲锋技能,只要两个人的距离超过6码,他就可以随时发动这个技能,将枪行天下再次眩晕一秒!
不过,虽然不能退开太远,但是退出一定的距离来躲闪战士的攻击倒是完全可以的,只看见枪行天下在僵直完毕之后,就直接开始一步一步的退让,借此来躲避九鼎至尊的攻击,只可惜,这是考验一个玩家的微操能力,以及眼力是否高明!
唐天紧紧的皱着眉头,剑客枪行天下的意图很明显,只要是有一定游戏基础的玩家都可以看的出来,只要他能退出九鼎至尊身边三码之外,就可以免去战士的攻击伤害,让他所有的技能全部落空,但是同样的,如果退开太远,就会遭到九鼎至尊的再次冲锋!
只可惜,枪行天下的意图虽然明显,但是却不具有足够的微操能力,虽然在不停的退让之中也多多少少躲开了一些九鼎至尊的攻击,但是不知道是否是九鼎至尊故意放水,别的技能或者平击有落空,但是每一次的破甲攻击都必定会准确的施加在枪行天下的身上!
枪行天下危险了啊!
随着两个人之间攻击频率的加快,两个人头顶上的血条也在逐渐的下降,原本是枪行天下占优的局面很快让九鼎至尊追平,然后反超!
九鼎至尊不断的挥舞着双手斧,一下一下的砍在枪行天下的身上,带走一段又一段的血值,很显然,这是要趁着枪行天下身上有着破甲效果,想要一波带走!
但是,就在枪行天下的血条下降到50%的时候,枪行天下面对九鼎至尊的攻击再也没有躲闪,直接将长枪双手举过头顶,身子也微微后仰,全身开始闪耀着淡淡的红光,并且逐渐的变的浓郁了起来,技能,激怒!
激怒,剑客一转技能,在生命值降低到50%以下可用,攻击按照失血百分比提高攻击强度,并且附加霸王状态,免疫任何冲撞,冰冻,混乱,石化等状态,持续20秒!
九鼎至尊一看枪行天下全身泛起的红光,知道他开启了技能激怒,当时之下就想后撤,但是枪行天下在这时候哪里还会让他安然的退开?
只看到枪行天下直接一个突进,再次崩山击起手,将招架不及的九鼎至尊直接劈成了一个滚地葫芦,再次一套连招,带走了九鼎至尊超过20%的血量,只不过,这一次枪行天下学乖了,虽然强制下落技能已经冷却完毕,但是他却没有再去采用,而是选择一个普通的劈斩,结束了这一次的一大套连击!
两个人的血量此时都已经陷入了危险的阶段,枪行天下剩余48%的生命值,九鼎至尊剩余51%,基本上算的上是旗鼓相当,但是,枪行天下的所有技能都已经陷入了冷却时间,九鼎至尊的绝大部分却已经冷却完毕,只不过,此时枪行天下身上还挂着激怒效果,附加霸王状态,九鼎至尊也不敢太过冒然的进行技能攻击,只是挥动手里的双手斧在招架攻击之余做出一两下攻击!
48%,51%,48%,49%,47%,45%,47%,40%,46%,38%……
双方的血量在彼此不断的攻击中逐渐消耗,但是枪行天下身上带着激怒效果,攻击力比九鼎至尊高出何止一筹?
而九鼎至尊也十分清楚这一点,基本上都是看准了枪行天下的攻击角度,然后想办法招架,所以,几乎每次枪行天下的生命值下降1%,就必定会带走九鼎至尊3%到5%的血值!
激怒和霸王效果在枪行天下的身上开始闪烁,在他身边缭绕的红光也在缓缓的减退,进入了最后的读秒阶段,即将消失!
枪行天下自然也知道,只要激怒效果一消失,顿时就会迎来九鼎至尊一顿劈头盖脸的攻击,这时候,枪行天下先是看了一下彼此之间两个人的血量差距,一个41%,一个24%,直接下了一个强攻的决定!
这时候,所有人都在盯着两个人头顶上的血条,基本上来说,无论谁的血条先下降到20%以下,基本就可以算做是输了,当然,这只是从基本上来说,如果说剑客有足够的技能,基本上就可以将战士一波带走,而现在,很显然,剑客的技能已经有一半进入了冷却状态……
只看到,在激怒效果消失的瞬间,九鼎至尊果然直接用断筋起手,再接一个后跳,然后一个漂亮的冲锋冲到枪行天下身边,只不过,这一次,眩晕效果却没有出现,因为枪行天下在那零点零几秒之间,竟然也退开了一步,躲过了这一记冲锋!
没有了强制眩晕效果,光凭着技能攻击,枪行天下同样也有!
最终,因为枪行天下在开启了激怒之后所建立的生命值优势,在最后的一顿抢攻之中没有落入太大的下风,即使是九鼎至尊为他施加了破甲效果,他也没有再后退半分,而是以血拼血,以人拼人,获得了最后的胜利!