游戏,应是为生活服务的!——评《网游之无商不尖》
书名:《网游之无商不尖》
作者:风无求
链接:略
书评员:宇`魂
如评语所言,这个书名很有趣,无商不尖(无商不奸),单看这个书名,应该算是主角奋斗史,打怪升级,升职加薪,出任CEO,迎娶白富美,走上人生巅峰······有够读者歪歪的。
简介是利用典故,很不错的手法,但这个手法用在网文小说的简介中,似乎有些不足。就像这个简介,虽然中规中矩,但却没有多少爽点,没法让读者看到一些精彩的亮点,也就是说,没有透露主角的能力,或者金手指。
建议作者君在写简介的时候,考虑一下写一点关于主角的亮点,或者关于他的特色。一个好的简介就像人的脸一样,给人的第一感觉就要特别。现在,就是一个刷脸的时代。
作者在章节末对文中的某些特别专业话的词语进行注解,考虑到了对游戏不怎么了解或者说是新人游戏玩家读者的感受,这一点很不错。然而,最让的觉得不错的是作者没有将这些内容放到正文里。
把这一大段内容放到正文,虽然可以充斥字数,让章节内容看起来变得更加丰满,但这只是画蛇添足而已,会得不偿失。作者君没有犯这个低级错误,值得赞赏!
开篇细节写得很详细,但专业术语用得太多,代入感不是很强。
开篇三章,应该是非常重要的章节,对主角的设置是非常重要的,而且这几章的设置需要有大量的爽点才抓住读者的眼球,让他们愿意继续读下去,或者说,让他们认为这本书值得加入书架。
但作者设置的前三章,亮点是有,关于主角的设置,男主是当初受邀去参加谈判的代表,而且还创建了一个工会(当然,他基本上还是一个光杆司令),不知道这个算不算主角的金手指,反正他的经验是很多,可以称得上是一个“老鸟”了。
玩一个游戏的经验能不能传承到下一个游戏中,因为没有玩过游戏,所以对这方面的事情不是很了解。
作者的开篇用了大量的手笔写刻画这个游戏,男主为什么要进入游戏(因为原本玩的游戏要停止了),进入游戏前的准备,进入游戏之后感受的。当然,如果不是作者大量关注了游戏本身,上面的那个构思还是蛮好的,但建议要以主角为中心,而不是以游戏为中心。
这个游戏是为主角服务的,主角要利用这个游戏爬上人生巅峰,说到底,还是主角重要。所以前面的重点应该介绍男主在这个游戏的优势,或者说,男主有什么特别的,就是金手指,而不是单纯地白描这个游戏世界。
第四章到第七章都是做小任务赚钱,虽然玩游戏时,这是一个必须经历的过程,但现在不只是在玩游戏,这是在写小说,在要构建一个有趣的故事,不能根据游戏中那些一层不变的设定,如同乌龟一样慢慢爬行,这样的话,会失去兴趣。
就像李连杰拍的《少林寺》一样,觉远加入少林寺后基本上是从零开始学习功夫,以后好为家人报仇。但这个影片并没有用大量的手笔表现李连杰学习基本功,而是选择了几个分镜头,侧面表现他的努力而已。如果用了大量的时间去表现觉远练功,一点点从零突破,那么这部电影还会有那种神话般的票房吗?
估计作者应该是一个很有经验的游戏玩家,但建议作者不要被游戏所影响,网游类的小说是跟游戏有很大的关系,但绝对不仅仅是游戏。
主角究竟是为什么而玩游戏的?
刚开始并没有提到这款游戏能有什么收益,只是说了他很火。那么,主角为什么要放弃原本的那个游戏而选择这一个呢,为什么不选择其他的游戏》
所以,作者在提到这个游戏的时候,应该说明一下这款游戏有什么实质性的好处,比如高收益,或者名誉或者职业选手。单单只是体验起来很真实,这个还不够。毕竟,仅仅是体验效果很好,还是不能当饭吃。
除非是《刀剑神域》第一部中的那种游戏的设定,人进去了,便没法出来,所以他们可以脱离现实。但这里,并不是这样。
游戏,应该是为生活服务的,它不能脱离生活而独立存在,否则,它就变得空虚,除了会引人堕落之外,什么都不是。
从第三章开始,到第二十六章,这二十多章里,男主没有跟一个妹纸说过话,甚至,没有出现过一个妹纸。(游戏里的那些人,也没说是不是妹纸)
这是在搞什么?难道,这个游戏只是沦为男主的歪歪工具了吗?现实生活,已经崩塌了吗,写了这么多了,男主一直都是在游戏的世界里,完全没有回到现实中,也没有跟现实中的人接触过。
作者在简介里说这本书讲述了一个网游职业商人的奋斗人生。确实,男主在这些时间里一直都在奋斗,为游戏而奋斗。但我看不出为什么男主要奋斗,难道,只是为什么单纯的游戏?好像有些“幼稚”了,为了游戏而游戏。(原谅我说的这么直白)
之前是因为看到“无商不尖”才点开这本书,打算看男主是如何一步步崛起,获得自己事业人生的成功,然而,是我想错了。
看到三十五章,还是没有提到现实世界,还是没有女主,还是男主一个人在那里充满激情的“奋斗”。
好吧,我只有遗憾地弃文了!
以上观点,如有冒犯,还请见谅。